ddy
返回指定值相对于屏幕空间 y 坐标的部分导数。
ret ddy (x) |
---|
此函数计算相对于屏幕空间 y 坐标的部分导数。 若要计算相对于屏幕空间 x 坐标的部分导数,请使用 ddx 函数。
此函数仅在像素着色器中受支持。
参数
项 | 说明 |
---|---|
X |
[in]指定的值。 |
返回值
x 参数的部分导数。
类型说明
名称 | 模板类型 | 组件类型 | 大小 |
---|---|---|---|
x | 标量、 矢量或 矩阵 | FLOAT | any |
Ret | 与输入 x 相同 | FLOAT | 与输入 x 相同的维度 (s) |
最小着色器模型
以下着色器模型中支持此函数。
着色器模型 | 支持 |
---|---|
着色器型号 5 和更高级别的着色器模型 | 是 |
着色器模型 4 | 是 |
着色器模型 3 (DirectX HLSL) | 是 |
着色器模型 2 (DirectX HLSL) | 在 ps_2_x 中为 yes;在 ps_2_0 中不受支持。 |
着色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |
以下类型的着色器支持此函数:
顶点 | 外壳 | 域 | Geometry | 像素 | 计算 |
---|---|---|---|---|---|
x |