规范化
根据 x / 长度 (x) 规范化指定的浮点矢量。
ret 规范化 (x) |
---|
参数
项 | 说明 |
---|---|
X |
[in]指定的浮点向量。 |
返回值
规范化的 x 参数。 如果 x 参数的长度为 0,则结果为无限期。
备注
规范化 HLSL 内部函数使用以下公式:x / length (x) 。
类型说明
名称 | 模板类型 | 组件类型 | 大小 |
---|---|---|---|
x | 向量 | FLOAT | any |
Ret | 与输入 x 相同 | FLOAT | 与输入 x 相同的维度 (s) |
最小着色器模型
以下着色器模型中支持此函数。
着色器模型 | 支持 |
---|---|
着色器模型 2 (DirectX HLSL) 和更高着色器模型 | 是 |
着色器模型 1 (DirectX HLSL) | 是 (vs_1_1仅) |