f16tof32 (sm5 - asm)

分量 float16 到 float32 的转换。

f16tof32 dest[.mask], [-]src0[.swizzle]
说明
dest
[in]float32 结果的地址。
src0
[in]要转换的 float16 值。

备注

此操作执行 float16 值从 LSB 位到 float32 结果的分量转换。

此操作遵循浮点转换的 D3D 规则。

使用此说明进行着色器驱动的数据解压缩。

此指令适用于以下着色器阶段:

顶点 外壳 Geometry 像素 计算
X X X X X X

最小着色器模型

以下着色器模型中支持此指令:

着色器模型 支持
着色器模型 5
着色器模型 4.1
着色器模型 4
着色器模型 3 (DirectX HLSL)
着色器模型 2 (DirectX HLSL)
着色器模型 1 (DirectX HLSL)

着色器模型 5 程序集 (DirectX HLSL)