f32tof16 (sm5 - asm)

分量型 float16 到 float32 的转换。

f32tof16 dest[.mask], [-]src0[.swizzle]
说明
dest
[in]float16 结果的地址。
src0
[in]要转换的 float32 值。

备注

此指令执行 float32 值到放置在 LSB 16 位中的 float16 值结果的组件级转换。

此指令遵循浮点转换的 D3D 规则。

使用此说明进行着色器驱动的数据压缩。

此指令适用于以下着色器阶段:

顶点 外壳 Geometry 像素 计算
X X X X X X

最小着色器模型

以下着色器模型中支持此指令:

着色器模型 支持
着色器模型 5
着色器模型 4.1
着色器模型 4
着色器模型 3 (DirectX HLSL)
着色器模型 2 (DirectX HLSL)
着色器模型 1 (DirectX HLSL)

着色器模型 5 程序集 (DirectX HLSL)