lit - vs

通过计算两个点积和一个指数的照明系数,为照明提供部分支持。

语法

lit dst、src

 

其中

  • dst 是目标寄存器。
  • src 是源寄存器。

备注

顶点着色器版本 1_1 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
点燃 x x x x x x

 

假定源向量包含以下伪代码中显示的值。

src.x = N*L        ; The dot product between normal and direction to light
src.y = N*H        ; The dot product between normal and half vector
src.z = ignored    ; This value is ignored
src.w = exponent   ; The value must be between -128.0 and 128.0

以下代码片段显示了执行的操作。

dest.x = 1;
dest.y = 0;
dest.z = 0;
dest.w = 1;

float power = src.w;
const float MAXPOWER = 127.9961f;
if (power < -MAXPOWER)
    power = -MAXPOWER;          // Fits into 8.8 fixed point format
else if (power > MAXPOWER)
    power = MAXPOWER;          // Fits into 8.8 fixed point format

if (src.x > 0)
{
    dest.y = src.x;
    if (src.y > 0)
    {
        // Allowed approximation is EXP(power * LOG(src.y))
        dest.z = (float)(pow(src.y, power));
    }
}

在计算目标 y 分量 (dest.y) 时,可接受降精度算术。 实现必须支持 power 参数中的至少 8 个分数位。 点积是使用规范化向量计算的,夹子限制为 -128 到 128。

错误应对应于 logp - vsexp - vs 组合,或不超过 8 位颜色分量大约一个有效位。

顶点着色器说明