TextureCube::Gather 方法
返回将在双线性筛选操作中使用的四个纹素值。
有关描述基础 DXBC 指令的详细信息,请参阅 gather4 上的文档。
重载列表
方法 | 说明 |
---|---|
收集 (S,float) | 仅) 用于双线性内插的纹理并返回四个样本 (红色分量。 |
收集 (S、float、uint) | 对纹理采样并返回所有四个组件以及有关操作的状态。 |
另请参阅
反馈
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