TextureCube::Gather 方法

返回将在双线性筛选操作中使用的四个纹素值。

有关描述基础 DXBC 指令的详细信息,请参阅 gather4 上的文档。

重载列表

方法 说明
收集 (S,float) 仅) 用于双线性内插的纹理并返回四个样本 (红色分量。
收集 (S、float、uint) 对纹理采样并返回所有四个组件以及有关操作的状态。

另请参阅

TextureCube