TextureCubeArray::Gather 方法

返回将在双线性筛选操作中使用的四个纹素值的红色分量。

有关描述基础 DXBC 指令的详细信息,请参阅 gather4 上的文档。

重载列表

方法 说明
收集 (S,float) 返回四个纹素值的红色分量, (红色分量仅在双线性筛选操作中使用的) 。
收集 (S、float、uint) 返回将在双线性筛选操作中使用的四个纹素值的红色分量,以及磁贴映射状态。

另请参阅

TextureCubeArray