CAMMsgEvent.WaitMsg 方法

[与此页面关联的功能 DirectShow 是旧版功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音频/视频捕获所取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能在 Media Foundation 中使用 MediaPlayerIMFMediaEngine音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

方法 WaitMsg 在调度发送的消息时等待事件发出信号。

语法

BOOL WaitMsg(
   DWORD dwTimeOut = INFINITE
);

参数

dwTimeOut

可选超时值(以毫秒为单位)。

返回值

如果事件已发出信号,则返回 TRUE ;如果发生超时,则返回 FALSE

备注

此方法调用 PeekMessage 函数来处理消息。 如果线程在等待事件时需要处理消息,请调用此方法而不是 CAMEvent::Wait 。 如果线程不处理消息,而另一个线程发送消息,则可能发生死锁。

例如,假设创建一个线程,然后阻止该线程,直到该线程初始化。 如果线程通过调用 SendMessage 函数将消息发送到窗口,则会导致死锁。 这是因为在处理消息之前,SendMessage 不会返回。 调用 WaitMsg 允许 SendMessage 调用返回,从而防止死锁。

要求

要求
标头
Wxutil.h (包括 Streams.h)

Strmbase.lib (零售版本) ;
Strmbasd.lib (调试生成)

另请参阅

CAMMsgEvent 类