IAMTimelineEffectable::EffectInsBefore 方法

[与此页面关联的功能 DirectShow 是旧版功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音频/视频捕获所取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能在 Media Foundation 中使用 MediaPlayerIMFMediaEngine音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

注意

[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]

 

方法 EffectInsBefore 将效果插入到对象中的指定优先级。

语法

HRESULT EffectInsBefore(
   IAMTimelineObj *pFX,
   long           Priority
);

参数

pFX

指向效果的 IAMTimelineObj 接口的指针。

优先级

插入效果的优先级。 使用值 –1 在优先级列表的末尾插入效果。

返回值

如果成功,则返回S_OK;如果对象无效,则返回E_NOTIMPL。 否则,返回另一个 HRESULT 值,指示错误的原因。

备注

如有必要,在对象的时间范围内剪裁效果的开始和停止时间。 如果指定优先级上已有效果,则从该点开始的所有效果都向下移动优先级列表,以便为新效果腾出空间。

备注

头文件 Qedit.h 与版本 7 之后的 Direct3D 标头不兼容。

 

备注

若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的Microsoft Windows SDK更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。

 

要求

要求
标头
Qedit.h

Strmiids.lib

另请参阅

IAMTimelineEffectable 接口

错误和成功代码