IAMTimelineGroup::SetOutputBuffering 方法

[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngine媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

注意

[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]

 

方法 SetOutputBuffering 指定预览期间提前呈现的帧数。

语法

HRESULT SetOutputBuffering(
  [in] int nBuffer
);

参数

nBuffer [in]

预览期间要缓冲的帧数。 必须为 2 或更大。

返回值

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

备注

较大的缓冲区需要更多内存,但可能会导致更流畅的预览,尤其是在需要更多呈现时间的效果或过渡期间。 默认缓冲区为 30 帧。

注意

头文件 Qedit.h 与版本 7 之后的 Direct3D 标头不兼容。

 

注意

若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的Microsoft Windows SDK更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。

 

要求

要求
标头
Qedit.h

Strmiids.lib

另请参阅

IAMTimelineGroup 接口

错误和成功代码