IAMTimelineGroup::SetOutputBuffering 方法
[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
注意
[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]
方法 SetOutputBuffering
指定预览期间提前呈现的帧数。
语法
HRESULT SetOutputBuffering(
[in] int nBuffer
);
参数
-
nBuffer [in]
-
预览期间要缓冲的帧数。 必须为 2 或更大。
返回值
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
备注
较大的缓冲区需要更多内存,但可能会导致更流畅的预览,尤其是在需要更多呈现时间的效果或过渡期间。 默认缓冲区为 30 帧。
注意
头文件 Qedit.h 与版本 7 之后的 Direct3D 标头不兼容。
注意
若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的Microsoft Windows SDK更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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另请参阅