IAMTimelineObj::SetMuted 方法

[与此页面关联的功能 DirectShow 是旧版功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音频/视频捕获所取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能在 Media Foundation 中使用 MediaPlayerIMFMediaEngine音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

注意

[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]

 

方法 SetMuted 设置对象的静音状态。 静音对象不会呈现,但它保留在时间线中。

语法

HRESULT SetMuted(
   BOOL newVal
);

参数

newVal

指定静音状态的标志。 如果 为 TRUE,则对象及其所有子项均处于静音状态。

返回值

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

备注

将对象静音还会将对象中包含的任何子级静音。 例如,如果将某个轨道设为静音,该轨道中的切换、源和效果也会静音。 对象不再静音后,其子级还原其以前的状态,该状态可能已静音或取消静音。

注意

头文件 Qedit.h 与版本 7 之后的 Direct3D 标头不兼容。

 

注意

若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的Microsoft Windows SDK更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。

 

要求

要求
标头
Qedit.h

Strmiids.lib

另请参阅

IAMTimelineObj 接口

错误和成功代码