IPropertySetter 接口

注意

[已弃用。 可以从Windows的未来版本中删除此 API。

 

IPropertySetter接口在DIRECTSHOW编辑服务 ( DES) 中设置效果或转换的属性。

若要使用此接口,请创建属性 setter 对象的实例 (CLSID_PropertySetter) ,并通过调用 IAMTimelineObj::SetPropertySetter 方法将其与效果或转换相关联。 有关详细信息,请参阅 使用效果和转换

通常,应用程序只需调用 IPropertySetter::ClearProps 方法即可清除现有属性,以及 IPropertySetter::AddProp 方法以添加新属性。 此接口上的其他方法由其他 DES 组件调用。

成员

IPropertySetter 接口继承自 IUnknown 接口。 IPropertySetter 还具有以下类型的成员:

方法

IPropertySetter 接口具有这些方法。

方法 说明
AddProp 将属性添加到属性 setter,其中包含一个时间值对数组,用于定义一段时间内属性的值。
ClearProps 清除属性 setter 中的所有属性数据。
CloneProps 从此属性 setter 克隆一组属性,并将其添加到新的属性集。
FreeProps 释放 IPropertySetter::GetProps 方法分配的资源。
GetProps 检索此对象上设置的属性,其相应值。
LoadFromBlob 从持久性格式加载属性数据。
LoadXML 加载以可扩展标记语言表示的属性数据 (XML) 。
PrintXML 将属性数据转换为 XML 字符串。
SaveToBlob 将属性数据保存到持久性格式。
SetProps 将目标对象的属性设置为指定时间的适当状态。

 

注解

注意

头文件 Qedit.h 与版本 7 后面的 Direct3D 标头不兼容。

 

注意

若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的 Microsoft Windows SDK 更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的 Microsoft Windows SDK中不可用。

 

要求

要求 Value
标头
Qedit.h

Strmiids.lib