[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
注意
[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]
接口 IPropertySetter
在 DirectShow Editing Services (DES) 中设置效果或转换的属性。
若要使用此接口,请 (CLSID_PropertySetter) 创建属性资源库对象的实例,并通过调用 IAMTimelineObj::SetPropertySetter 方法将其与效果或转换相关联。 有关详细信息,请参阅 使用效果和过渡。
通常,应用程序只需调用 IPropertySetter::ClearProps 方法来清除现有属性,并调用 IPropertySetter::AddProp 方法即可添加新属性。 此接口上的其他方法由其他 DES 组件调用。
成员
IPropertySetter 接口继承自 IUnknown 接口。 IPropertySetter 还具有以下类型的成员:
方法
IPropertySetter 接口具有以下方法。
方法 | 说明 |
---|---|
AddProp | 将属性添加到属性资源库,其中包含一个时间值对数组,用于定义属性在一段时间内的值。 |
ClearProps | 从属性资源库清除所有属性数据。 |
CloneProps | 从此属性资源库克隆一组属性,并将其添加到新的属性资源库。 |
FreeProps | 释放 由 IPropertySetter::GetProps 方法分配的资源。 |
GetProps | 检索在此对象上设置的属性及其相应的值。 |
LoadFromBlob | 从持久性格式加载属性数据。 |
LoadXML | 加载以可扩展标记语言 (XML) 表示的属性数据。 |
PrintXML | 将属性数据转换为 XML 字符串。 |
SaveToBlob | 将属性数据保存为持久性格式。 |
SetProps | 将目标对象的属性设置为指定时间的相应状态。 |
备注
注意
头文件 Qedit.h 与版本 7 之后的 Direct3D 标头不兼容。
注意
若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的Microsoft Windows SDK更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
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