IRenderEngine::GetGroupOutputPin 方法
[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
注意
[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]
方法 GetGroupOutputPin
检索指定组的输出引脚。
语法
HRESULT GetGroupOutputPin(
long Group,
[out] IPin **ppRenderPin
);
参数
-
组
-
指定组的从零开始的索引。
-
ppRenderPin [out]
-
接收指向输出引脚的 IPin 接口的指针。
返回值
返回 HRESULT 值。 可能的值如下所示:
返回代码 | 说明 |
---|---|
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组没有输出引脚。 |
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成功。 |
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无效的参数。 |
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呈现引擎初始化失败。 |
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无效指针。 |
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操作失败,因为项目未成功呈现。 |
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意外错误。 |
备注
在调用此方法之前,请调用 IRenderEngine::ConnectFrontEnd 以生成图形的前端。 每个组表示单个媒体流,前端具有相应的输出引脚。
可以使用此方法创建文件写入图的呈现部分。 将输出引脚连接到多路复用器筛选器和文件编写器筛选器。 有关详细信息,请参阅 呈现项目。
对于预览版,无需调用此方法。 只需调用 ConnectFrontEnd ,然后调用 IRenderEngine::RenderOutputPins。
如果该方法返回S_OK,则它返回的 IPin 接口具有未完成的引用计数。 使用完接口后,请务必释放它。
注意
头文件 Qedit.h 与版本 7 之后的 Direct3D 标头不兼容。
注意
若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的Microsoft Windows SDK更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
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另请参阅