IRenderEngine::GetGroupOutputPin 方法

[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngine媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

注意

[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]

 

方法 GetGroupOutputPin 检索指定组的输出引脚。

语法

HRESULT GetGroupOutputPin(
        long Group,
  [out] IPin **ppRenderPin
);

参数

指定组的从零开始的索引。

ppRenderPin [out]

接收指向输出引脚的 IPin 接口的指针。

返回值

返回 HRESULT 值。 可能的值如下所示:

返回代码 说明
S_FALSE
组没有输出引脚。
S_OK
成功。
E_INVALIDARG
无效的参数。
E_MUST_INIT_RENDERER
呈现引擎初始化失败。
E_POINTER
无效指针。
E_RENDER_ENGINE_IS_BROKEN
操作失败,因为项目未成功呈现。
E_UNEXPECTED
意外错误。

 

备注

在调用此方法之前,请调用 IRenderEngine::ConnectFrontEnd 以生成图形的前端。 每个组表示单个媒体流,前端具有相应的输出引脚。

可以使用此方法创建文件写入图的呈现部分。 将输出引脚连接到多路复用器筛选器和文件编写器筛选器。 有关详细信息,请参阅 呈现项目

对于预览版,无需调用此方法。 只需调用 ConnectFrontEnd ,然后调用 IRenderEngine::RenderOutputPins

如果该方法返回S_OK,则它返回的 IPin 接口具有未完成的引用计数。 使用完接口后,请务必释放它。

注意

头文件 Qedit.h 与版本 7 之后的 Direct3D 标头不兼容。

 

注意

若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的Microsoft Windows SDK更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。

 

要求

要求
标头
Qedit.h

Strmiids.lib

另请参阅

IRenderEngine 接口

错误和成功代码