IRenderEngine::SetRenderRange2 方法

[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngine媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

注意

[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]

 

方法SetRenderRange2设置要呈现的时间线的时间范围。 此方法等效于 IRenderEngine::SetRenderRange,但采用 double 类型的值。

语法

HRESULT SetRenderRange2(
   double Start,
   double Stop
);

参数

启动

开始时间(以秒为单位)。

停止

停止时间(以秒为单位)。

返回值

返回以下 HRESULT 值之一:

返回代码 说明
S_OK
成功。
E_MUST_INIT_RENDERER
呈现引擎初始化失败。

 

备注

注意

头文件 Qedit.h 与版本 7 之后的 Direct3D 标头不兼容。

 

注意

若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的Microsoft Windows SDK更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。

 

要求

要求
标头
Qedit.h

Strmiids.lib

另请参阅

IRenderEngine 接口

错误和成功代码