受限模式配置文件和配置建立

[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngine媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

由于 DirectX VA 可以解码的各种数据类型,以及 DirectX VA 中每种数据类型支持的多个解码配置 (例如,使用位流缓冲区与主机残差解码与基于加速器的 IDCT(带和不加密每种相关类型的缓冲区)等) , 我们认为,仅仅为每个唯一数据类型和解码配置指定唯一 GUID 会有些不简单。 这将创建大量 GUID (例如,假设有 16 个 DirectX VA 配置文件和每个配置文件可以配置 16 个,则需要有 256 个已定义的 GUID,只需要 4 KB 的内存来保存所有这些 GUID。 此问题是确定如何将 DirectX VA 映射到 IAMVideoAccelerator 时最困难的部分,操作定义的其余部分大多非常简单。 因此,我们仅为每种受限制模式配置文件) (的每种类型的数据指定唯一 GUID,并允许将其他 GUID 与每种类型的加密相关联。 然后,通过较低级别的从属协商在解码器和加速器之间建立解码配置,并使用探测和锁定操作为每种 DirectX VA 函数建立配置。