IAgentCharacter::GetSoundEffectsOn

[Microsoft 代理从 Windows 7 开始已弃用,可能在后续版本的 Windows 中不可用。]

HRESULT GetSoundEffectsOn(
   long * pbOn  // address of variable for sound effects setting 
);

检索是否启用角色的声音效果设置。

  • 返回指示操作成功的S_OK。

pbOn

如果启用了角色的声音效果设置,则接收 True 的变量的地址;如果禁用,则为 False

角色的声音效果设置确定在播放关联的动画时,是否播放编译为角色一部分的声音效果。 该设置受 IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects 中的用户的全局声音效果设置的约束。

另请参阅

IAgentCharacter::SetSoundEffectsOnIAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects