使用 TopoEdit 生成拓扑

拓扑必须具有以下三个节点:

  • 源节点:媒体文件中的流,用作拓扑的源。
  • 转换节点:媒体基础转换 (MFT) 。 这些节点通常是拓扑的编码器、解码器和效果。
  • 输出节点:将媒体数据、视频帧或音频流传递到媒体会话进行播放的流接收器。

有关拓扑结构的信息,请参阅 关于拓扑

若要生成拓扑,必须添加节点、连接节点并解析拓扑,以便可以播放该拓扑。

拓扑节点显示为框,文本显示节点的名称。 绿色框表示用户添加的节点。 解析拓扑后,TopoEdit 可以自动将转换节点添加到拓扑。 这些选项在 “拓扑窗格”上显示为蓝色框。

拓扑输入和输出由 沿节点边缘的黑色方块表示。 节点输入显示在节点的左侧,节点输出显示在节点的右侧。

拓扑节点通过节点连接进行连接,该 连接 显示为一条黑线,将一个节点的节点输入连接到另一个节点的节点输出。

下图显示了音频源的连接拓扑。

显示从源节点到两个转换节点,再到输出节点的连接的插图

本节包含下列主题:

主题 说明
使用 TopoEdit 添加源节点 描述将源节点添加到拓扑的过程。
使用 TopoEdit 添加转换节点 介绍将转换节点添加到拓扑的过程。
使用 TopoEdit 添加输出节点 介绍将输出节点添加到拓扑的过程。
连接和断开连接拓扑节点 描述连接两个节点的过程。
使用 TopoEdit 解析拓扑 描述拓扑解析的过程。

 

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