MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_DENY_SHADER_RESOURCE 属性
指示是否禁止在与媒体类型关联的流中为 Direct3D 资源创建着色器资源视图。
数据类型
UINT32
备注
此属性的值对应于D3D12_RESOURCE_FLAGS枚举的 D3D12_RESOURCE_FLAG_DENY_SHADER_RESOURCE 成员。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 |
Windows 11 |
最低受支持的服务器 |
Windows 11服务器 |
标头 |
|
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈