MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE 属性
设置此属性后,源读取器会将系统内存支持的视频样本传递到内部 MFT,而不自动将它们复制到 DirectX 纹理中,即使存在 Direct3D 设备管理器。
数据类型
BOOL 存储为 UINT32
Get/set
若要获取此属性,请调用 IMFAttributes::GetUINT32。
若要设置此属性,请调用 IMFAttributes::SetUINT32。
注解
Windows SDK 头文件中未定义常量 MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE,因此调用者必须指定 GUID 值才能引用该属性。
Attribute | 值 |
---|---|
MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE | 043FF126-FE2C-4708-A09B-DA2AB435CED9 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 |
Windows 10 内部版本 19041 |
另请参阅
反馈
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