MF_TOPONODE_D3DAWARE 属性
指定与拓扑节点关联的转换是否支持 DirectX 视频加速 (DXVA) 。
数据类型
UINT32
将 视为布尔值。
备注
此属性适用于转换节点 (MF_TOPOLOGY_TRANSFORM_NODE) 。
应用程序通常不直接使用此属性。 如果基础 Media Foundation 转换具有 MF_SA_D3D_AWARE 属性,则媒体会话在转换节点上设置此属性。
此属性的 GUID 常量从 mfuuid.lib 导出。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 |
Windows Vista [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 |
Windows Server 2008 [仅限桌面应用] |
标头 |
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另请参阅