MF_TOPONODE_D3DAWARE 属性

指定与拓扑节点关联的转换是否支持 DirectX 视频加速 (DXVA) 。

数据类型

UINT32

将 视为布尔值。

备注

此属性适用于转换节点 (MF_TOPOLOGY_TRANSFORM_NODE) 。

应用程序通常不直接使用此属性。 如果基础 Media Foundation 转换具有 MF_SA_D3D_AWARE 属性,则媒体会话在转换节点上设置此属性。

此属性的 GUID 常量从 mfuuid.lib 导出。

要求

要求
最低受支持的客户端
Windows Vista [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器
Windows Server 2008 [仅限桌面应用]
标头
Mfidl.h

另请参阅

媒体基础属性的字母顺序列表

IMFAttributes::GetUINT32

IMFAttributes::SetUINT32

IMFTopologyNode

拓扑节点属性