访问和操作触笔输入

平板电脑包括与正在收集的平板电脑笔数据进行交互的技术。 RealTimeStylus 类是 StylusInput 应用程序编程接口的一部分, (API) 提供对平板电脑笔数据流的访问。 通过这些 API,可以独立于呈现和收集墨迹来捕获、中断和修改流。

StylusInput API 旨在:

  • 提供对平板电脑笔数据流的实时访问。
  • 通过在 UI 线程上排队数据包数据并将墨迹收集单线程化,使用户界面 (UI) 线程阻止动态墨迹呈现。
  • 通过使用 InkCollector 对象、 InkOverlay 对象、 InkPicture 控件或 InkEdit 控件来收集墨迹,提高性能并降低整体线程使用率。

StylusInput API 不设计用于 InkCollector 对象、 InkOverlay 对象、 InkPicture 控件或 InkEdit 控件。

如果需要直接与平板电脑笔数据流交互,或者应用程序可能会阻止实时墨迹书写,请使用 RealTimeStylus 对象。 当这些对象的默认行为提供所需的行为时,请使用 InkCollector 对象、 InkOverlay 对象、 InkPicture 控件或 InkEdit 控件。

本节内容

以下部分介绍 StylusInput API 的元素:

级联 RealTimeStylus 模型

RealTimeStylus 插件示例

RealTimeStylus Ink 集合示例