WMFormat 术语表

[与此页面关联的功能 Windows Media Format 11 SDK 是旧版功能。 它已被源读取器和接收器编写器取代。 源读取器和接收器编写器已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用源读取器和接收器编写器,而不是 Windows Media Format 11 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

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带宽

传输介质的数据传输容量。

比特率

单位时间内传输的位数,通常以位/秒为单位。

宽带

一种传输介质,设计用于长距离高速数据传输。 例如,电缆调制解调器服务和 DSL,都是宽带网络。

cleanpoint

不依赖于任何其他示例进行解压缩的压缩样本。 它只对干净点进行搜索才有效。

清除内容

未加密的 Windows 媒体文件。

编 解码 器

压缩器/解压缩器的缩写。 用于压缩和解压缩数字媒体的软件或硬件。

内容

包含在数字媒体文件或流中的音频、视频、图像、文本或任何其他信息。

内容标头

Windows Media 文件的文件结构的一部分,其中包含客户端计算机解压缩和呈现内容数据所需的信息。 在打包文件中,存在其他内容标头,其中包含密钥 ID、内容 ID 和许可证获取 URL。 此内容标头还可以包含内容提供程序定义的所需个性化版本号和属性。

内容所有者

创建 Windows Media 文件的人员或组织,例如唱片公司、电影制片厂或艺术家。

饼干

存储在用户本地计算机上的小型数据文件,其中包含与网站相关的用户信息,例如用户首选项。

自定义配置文件

一组设置,由最终用户定义,用于配置编码器输出。

解密

将加密内容转换回其原始形式。

deinterlace

若要合并视频帧中的交错字段,以便在播放期间按顺序绘制视频帧的线条。

增量帧

仅包含上一帧的更改的视频帧。 相比之下,关键帧包含构造该帧所需的所有数据。

数字版权管理 (DRM)

用于保护数字内容和服务所有者利益的任何技术 (如版权所有者) 。 通常,授权收件人或用户必须获取许可证才能使用内容。

数字版权管理 (DRM) 组件

播放器的组件,用于处理数字权限管理的所有功能,例如解密打包的文件或启动许可证获取。

DirectX 媒体对象 (DMO)

一个 COM 对象,用于处理客户端分配的缓冲区中的多媒体数据流。

Dmo

请参阅定义: DirectX Media Object (DMO)

Drm

请参阅定义: 数字版权管理 (DRM)

编码

将音频和视频内容转换为指定的数字格式,通常涉及压缩技术或加密技术。

加密

以编程方式伪装内容以隐藏其实质内容。

框架

组成视频的多个序列图像之一。

帧速率

每秒显示的视频帧数。 通常帧速率越高,画面的运动越流畅。

ID3

将元数据添加到 MP3 文件的标准。

指数

Windows 媒体格式软件开发工具包生成的标记 (SDK) ,用于在视频文件中查找。

个性化

使数字版权管理 (DRM) 组件在使用者玩家中独一无二的过程。 此过程通过使一次损坏多个玩家变得困难,从而提高了安全性。 此过程也称为获取安全升级。

交错

在两个字段中显示视频帧。 一个字段包含框架的偶数线,另一个字段包含奇数线。 在播放期间,首先显示一个字段中的行,然后显示第二个字段中的行。

反转电视电影

删除 24-fps 电影转换为 30 fps 视频时添加的帧的过程。

关键

解锁打包的 Windows 媒体文件所需的数据片段。 此密钥包含在单独的许可证中。

关键帧

一个视频帧,包含构造图像所需的所有数据,而无需引用以前的帧。

密钥 ID

一个 值,该值标识受保护 Windows Media 文件的密钥。

许可证

附加到受保护内容的数据,描述如何使用内容。

许可证获取

获取许可证以播放打包的 Windows 媒体文件的过程。 玩家尝试从 Windows Media 文件中指定的许可证获取 URL 获取许可证。

许可证管理服务

在 Windows Media Rights Manager 软件开发工具包中运行许可证管理过程的 Microsoft 服务 (SDK) 。

许可证吊销

从用户计算机中删除许可证的过程。

许可证吊销确认

从客户端计算机到许可服务器的已签名确认,指示许可证已吊销。

许可证吊销质询

从客户端计算机到许可服务器的许可证吊销请求。

许可证吊销响应

对许可证吊销质询的响应,指示要从用户的计算机中删除哪些许可证。

许可服务器

运行 Windows Media 许可证服务并颁发许可证的计算机。

标记

与基于 Windows Media 的内容中的指定时间关联的文本字符串。 标记通常表示开始播放的方便点,例如新场景的开始。

Mbr

请参阅定义: 多比特率 (MBR)

Mime

请参阅定义: 多用途 Internet 邮件扩展 (MIME)

多比特率 (MBR)

数据流的一个特征,其中相同内容以多个不同的比特率进行编码,以优化内容传送。

多用途 Internet 邮件扩展 (MIME)

扩展简单邮件传输协议的标准 (SMTP) ,用于对非 ASCII 数据文件(如视频、声音和二进制文件)进行编码,以便附加到 Internet 电子邮件。

输出保护级别

许可证中的一个设置,指示哪些技术可用于播放或复制受保护的数字媒体内容。

打包的 Windows Media 文件

使用密钥加密的 Windows Media 文件,除非使用者具有许可证提供的密钥,否则无法播放该文件。 打包的 Windows Media 文件由使用 Windows Media Rights Manager 软件开发工具包 (SDK) 或基于 Microsoft Windows Media Format SDK 的程序实现数字版权管理生成并受到保护。

包装

保护和签名 Windows Media 文件的过程,生成打包的 Windows Media 文件。 打包过程包括生成或指定密钥、生成和签名内容标头,然后使用此信息加密 Windows Media 文件。

从一台计算机或设备传输到网络上另一台计算机或设备的信息单位。

插件

扩展或增强其他软件功能的辅助软件组件。

配置 文件

将内容类型和比特率与适当的音频和视频编解码器匹配的一组设置。

注册

使用者输入信息以获取许可证的过程,例如电子邮件地址。

吊销列表

一个列表,其中包含已知已损坏或损坏的玩家应用程序的所有应用程序证书。 此列表包含在许可证中,然后由播放器应用程序的数字版权管理 (DRM) 组件存储在使用者计算机上。

Rgb

一种颜色模型,它根据构成颜色的红色 (R) 、绿色 (G) 和蓝色 (B) 强度来描述颜色信息。

SDMI

请参阅定义: 安全数字音乐计划 (SDMI)

安全数字音乐计划 (SDMI)

为安全数字音乐制定标准的组织。 SDMI main目标之一是为数字音乐的安全播放、存储和分发创建框架。

安全升级

使数字版权管理 (DRM) 组件在消费者玩家中独一无二的过程。 此过程使一次损坏多个玩家变得困难,从而提高了安全性。 此过程也称为个性化。

以连续流的形式在网络中传递数字媒体的方法。 接收到数字媒体时,客户端软件会播放此媒体。 通常情况下,使用流用户不必在播放文件之前下载文件。

系统配置文件

默认的预定义模板,其中包含编码特定内容片段所需的技术详细信息。

系统配置文件

没有可用的定义。

目标带宽

根据用户的网络连接速度传输给用户的位数。

telecine

电影到视频转换系统,它向视频添加帧,以补偿电影和视频之间的帧速率差异。

Udp

请参阅定义: 用户数据报协议 (UDP)

用户数据报协议 (UDP)

TCP/IP 协议栈中的无连接传输协议,用于可接收丢失某些数据包的情况,例如,使用数字媒体流时。

VBR) (可变比特率

数据流的特征,其中比特率根据数据的复杂性而波动。

Vbr

请参阅定义: 可变比特率 (VBR)

Windows Media 文件

包含音频、视频或脚本数据的文件。 文件的内容使用 Windows Media 编解码器之一进行编码。

Windows Media 格式

使用 Windows Media 编解码器编码的数字媒体文件或流的格式。

Windows Media 许可证服务

提供许可证获取服务的 Windows Media Rights Manager SDK 的组件。

Yuv

一种颜色模型,它根据亮度 (亮度、Y) 、颜色 (色度或你和 V) 来描述颜色信息。