关于网络对象
[与此页面关联的功能(Windows 媒体播放器 SDK)是旧版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer 已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 如果可能,Microsoft 强烈建议新代码使用 MediaPlayer 而不是 Windows 媒体播放器 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
Network 对象控制属性,这些属性允许你确定内容通过网络流式传输的方式。 例如,可以找出数据包是否丢失,并采取适当的措施。 只能通过 Player 对象的 network 属性访问 Network 对象。 network 属性返回 Network 对象。 只能在创建 Network 对象后访问该对象的属性。 例如,若要使用 Bandwidth 属性,必须使用以下代码:
mybandwidth = player.network.bandwidth;
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