关于 Player 对象

[与此页面关联的功能(Windows 媒体播放器 SDK)是旧版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer 已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 如果可能,Microsoft 强烈建议新代码使用 MediaPlayer 而不是 Windows 媒体播放器 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

Player 对象是Windows 媒体播放器控件的核心对象。 所有其他相关对象都通过返回该对象的特定属性连接到此对象。 例如, 通过 settings 属性访问 Settings 对象。 Player 对象提供与 Windows 媒体播放器 的核心功能相关的方法、属性和事件。

由于此引用还用于皮肤编程,因此对于语法示例, Player 对象的 ID 将是“player”。

在外观定义文件中使用 player 全局属性可以访问 Player 对象,以便在脚本中使用。 通过 Player 对象,脚本也可以访问Windows 媒体播放器控件中的所有其他对象。 还可以在设计时使用 PLAYER 外观元素指定 Player 对象和 URL 属性的事件。 有关详细信息,请参阅Windows 媒体播放器皮肤

Player 对象

脚本语言的播放器对象模型