AxWindowsMediaPlayer 对象的 Buffering 事件
[与此页面关联的功能(Windows 媒体播放器 SDK)是旧版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer 已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 如果可能,Microsoft 强烈建议新代码使用 MediaPlayer 而不是 Windows 媒体播放器 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
当Windows 媒体播放器控件开始或结束缓冲或下载时,将发生 Buffering 事件。
[C#]
private void player_Buffering(
object sender,
_WMPOCXEvents_BufferingEvent e
)
[Visual Basic]
Private Sub player_Buffering(
sender As Object,
e As _WMPOCXEvents_BufferingEvent
) Handles player.Buffering
事件数据
与此事件关联的处理程序的类型为 AxWMPLib._WMPOCXEvents_BufferingEventHandler。 此处理程序接收 类型为 AxWMPLib._WMPOCXEvents_BufferingEvent 的参数,其中包含与此事件相关的以下属性。
属性 | 说明 |
---|---|
开始 | System.Boolean 指定缓冲是已开始还是已结束。 值为 true 表示它已开始;值为 false 表示它已结束。 |
备注
使用此事件确定缓冲或下载何时开始或停止。 可以针对这两种情况使用相同的事件块,并测试 IWMPNetwork。bufferingProgress 和 IWMPNetwork。downloadProgress,用于确定Windows 媒体播放器当前是正在缓冲还是正在下载内容。
要求
要求 | 值 |
---|---|
版本 |
Windows 媒体播放器 9 系列或更高版本 |
命名空间 |
AxWMPLib |
程序集 |
|
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈