Player.PlayStateChange 事件
[与此页面关联的功能(Windows 媒体播放器 SDK)是旧版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer 已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer 而不是 Windows 媒体播放器 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
PlayStateChange 事件在 playState 属性中发生更改时发生。
语法
Player.PlayStateChange(
NewState
)
参数
-
NewState
-
数字 (指定新 playState 的长) 。 有关可能值的表,请参阅 playState 。
返回值
此事件不返回值。
备注
事件参数的值由 Windows 媒体播放器 指定,可以使用给定的参数名称访问或传递到导入的 JScript 文件中的方法。 必须完全按所示键入此参数名称,包括大写。
Windows 媒体播放器状态不保证按任何特定顺序发生。 此外,并非每个状态都必然在一系列事件期间发生。 不应编写依赖于状态顺序的代码。
示例
以下示例演示 Player 的事件处理程序。playStateChange 事件。 名为“myText”的 HTML 文本元素显示新的播放状态。 创建玩家对象时 ID 为“Player”。
<SCRIPT LANGUAGE = "JScript" FOR = Player EVENT = playStateChange(NewState)>
// Test for the player current state, display a message for each.
switch (NewState){
case 1:
myText.value = "Stopped";
break;
case 2:
myText.value = "Paused";
break;
case 3:
myText.value = "Playing";
break;
// Other cases go here.
default:
myText.value = "";
}
</SCRIPT>
要求
要求 | 值 |
---|---|
版本 |
Windows 媒体播放器版本 7.0 或更高版本。 |
DLL |
|
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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