Player.PlayStateChange 事件

[与此页面关联的功能(Windows 媒体播放器 SDK)是旧版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer 已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer 而不是 Windows 媒体播放器 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

PlayStateChange 事件在 playState 属性中发生更改时发生。

语法

Player.PlayStateChange(
  NewState
)

参数

NewState

数字 (指定新 playState) 。 有关可能值的表,请参阅 playState

返回值

此事件不返回值。

备注

事件参数的值由 Windows 媒体播放器 指定,可以使用给定的参数名称访问或传递到导入的 JScript 文件中的方法。 必须完全按所示键入此参数名称,包括大写。

Windows 媒体播放器状态不保证按任何特定顺序发生。 此外,并非每个状态都必然在一系列事件期间发生。 不应编写依赖于状态顺序的代码。

示例

以下示例演示 Player 的事件处理程序。playStateChange 事件。 名为“myText”的 HTML 文本元素显示新的播放状态。 创建玩家对象时 ID 为“Player”。

<SCRIPT LANGUAGE = "JScript"  FOR = Player EVENT = playStateChange(NewState)>

// Test for the player current state, display a message for each.
switch (NewState){
    case 1:
        myText.value = "Stopped";
        break;

    case 2:
        myText.value = "Paused";
        break;

    case 3:
        myText.value = "Playing";
        break;

    // Other cases go here.

    default:
        myText.value = "";
}
</SCRIPT>

要求

要求
版本
Windows 媒体播放器版本 7.0 或更高版本。
DLL
Wmp.dll

另请参阅

Player 对象

Player.playState