PlayerApplication 对象
[与此页面关联的功能(Windows 媒体播放器 SDK)是旧版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer 已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 如果可能,Microsoft 强烈建议新代码使用 MediaPlayer 而不是 Windows 媒体播放器 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
PlayerApplication 对象提供了一种方法,用于协调远程Windows 媒体播放器控件与Windows 媒体播放器的完整模式之间的切换。 此对象仅用于实现 IWMPRemoteMediaServices 接口并在远程模式下嵌入 Player 控件的 C++ 程序。 用作远程Windows 媒体播放器自定义接口的皮肤文件通过 playerApplication 全局属性控制在脚本代码中访问此对象。
PlayerApplication 对象支持以下属性。
属性 | 描述 |
---|---|
hasDisplay | 检索一个值,该值指示视频是否可以通过远程Windows 媒体播放器控件显示。 |
playerDocked | 检索一个值,该值指示Windows 媒体播放器是否处于停靠状态。 |
PlayerApplication 对象支持以下方法。
方法 | 描述 |
---|---|
switchToControl | 将远程Windows 媒体播放器控件切换到停靠状态。 |
switchToPlayerApplication | 将远程Windows 媒体播放器控件切换到 Player 的完整模式。 |
可通过以下属性访问 PlayerApplication 对象。
Object | 属性 |
---|---|
播放器 | playerApplication |
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