PlayerApplication 对象

[与此页面关联的功能(Windows 媒体播放器 SDK)是旧版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer 已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 如果可能,Microsoft 强烈建议新代码使用 MediaPlayer 而不是 Windows 媒体播放器 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

PlayerApplication 对象提供了一种方法,用于协调远程Windows 媒体播放器控件与Windows 媒体播放器的完整模式之间的切换。 此对象仅用于实现 IWMPRemoteMediaServices 接口并在远程模式下嵌入 Player 控件的 C++ 程序。 用作远程Windows 媒体播放器自定义接口的皮肤文件通过 playerApplication 全局属性控制在脚本代码中访问此对象。

PlayerApplication 对象支持以下属性。

属性 描述
hasDisplay 检索一个值,该值指示视频是否可以通过远程Windows 媒体播放器控件显示。
playerDocked 检索一个值,该值指示Windows 媒体播放器是否处于停靠状态。

 

PlayerApplication 对象支持以下方法。

方法 描述
switchToControl 将远程Windows 媒体播放器控件切换到停靠状态。
switchToPlayerApplication 将远程Windows 媒体播放器控件切换到 Player 的完整模式。

 

可通过以下属性访问 PlayerApplication 对象。

Object 属性
播放器 playerApplication

 

另请参阅

脚本的对象模型参考

远程处理 Windows Media Player 控件