在 Windows 媒体下载包中使用边框 (弃用)

[与此页面关联的功能(Windows 媒体播放器 SDK)是旧版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer 已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer 而不是 Windows 媒体播放器 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

本页记录了一项功能,该功能在 Windows 媒体播放器 和 Windows 媒体播放器 SDK 的未来版本中可能不可用。

使用边框,你可以为打包的内容创建自定义图形用户界面。 边框可以包含图像、交互式控件和网站链接等元素。 如果要为打包内容增加附加价值,例如用于品牌打造或广告,则可以使用边框。 用户下载并打开 Windows Media 下载包后,Windows 媒体播放器在播放打包内容时自动显示自定义边框。

与使用户能够完全替换Windows 媒体播放器用户界面的皮肤不同,边框仅在完整模式 Player 的“正在播放”窗格中显示。 但是,用于创建外观的相同工具和技术也用于创建边框。 下图显示了边框。

窗口媒体播放器 10 中显示的边框

在尝试创建边框之前,请务必了解创建外观的基本技术。 边界编程是使用两种编程语言完成的:可扩展标记语言 (XML) 和 Microsoft JScript。 XML 用于定义按钮、滑块和文本框等接口元素。 无需了解 XML 的所有详细信息,因为无需编写新的 XML 代码元素;只需使用 Windows 媒体播放器 提供。 尽管创建边框不需要 JScript,但它可用于提供其他功能。

具有 .wmz 文件扩展名的压缩边框文件包括具有 .wms 文件扩展名的边框定义文件,以及边框内使用的所有图像文件。

若要在 Windows Media 下载包中包含边框,只需在 Windows Media 图元文件播放列表中创建边框并引用该边框。 在 Player 分析图元文件并解释引用边框的 SKIN 元素后,边框文件将加载到 Windows 媒体播放器。 SKIN 元素仅用于边框,并且 SKIN 元素的 HREF 属性只能引用每个包的一个外观。

已弃用) Windows 媒体播放器 (边框

(弃用的 Windows 媒体下载包)

Windows 媒体播放器皮肤