CircleEasingFunction 类

定义

表示缓动函数,该函数使用循环函数创建加速和/或减速的动画。

public ref class CircleEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CircleEasingFunction final : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CircleEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CircleEasingFunction : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CircleEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class CircleEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
继承
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction CircleEasingFunction
属性

注解

可以通过在动画上指定 Mode 属性值来控制动画是加速和/或减速。 下图演示 了 的不同值 Mode,其中 f (t) 表示动画进度, t 表示时间。

显示不同模式值效果的图

用于此函数的公式如下。

CircleEase 的数学公式

t 的有效值为 -1 <= t<= 1。 大于 1 的值计算为 1,小于 -1 的值的计算结果为 -1。 这意味着,对于超出此间隔的值,动画将继续,但缓动函数在进入无效域时暂停,并在离开无效域后恢复。

除了 CircleEasingFunction之外,还有其他几个缓动函数。 除了使用运行时中包含的缓动函数外,还可以通过从 CompositionEasingFunction 继承来创建自己的自定义缓动函数。

属性

Comment

要与 CompositionObject 关联的字符串。

(继承自 CompositionObject)
Compositor

用于创建此 CompositionObjectCompositor

(继承自 CompositionObject)
DispatcherQueue

获取 CompositionObject 的 DispatcherQueue。

(继承自 CompositionObject)
ImplicitAnimations

附加到此 对象的隐式动画的集合。

(继承自 CompositionObject)
Mode

获取或设置用于指定动画内插方式的值。

Properties

CompositionObject 关联的属性的集合。

(继承自 CompositionObject)

方法

Close()

关闭 CompositionObject 并释放系统资源。

(继承自 CompositionObject)
Dispose()

执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。

(继承自 CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定义可进行动画处理的属性。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

将动画与 对象的指定属性连接,并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

将动画与 对象的指定属性连接,并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

启动动画组。

使用 CompositionObject 上的 StartAnimationGroup 方法可以启动 CompositionAnimationGroup。 组中的所有动画都将在 对象上同时启动。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimation(String)

断开动画与指定属性的连接,并停止动画。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

停止动画组。

(继承自 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

返回指定属性上运行的动画的 AnimationController。

(继承自 CompositionObject)

适用于