ElasticEasingFunction 类

定义

表示缓动函数,创建一个类似于弹簧来回振动直到停止的动画。

public ref class ElasticEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ElasticEasingFunction final : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class ElasticEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ElasticEasingFunction : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class ElasticEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class ElasticEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
继承
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction ElasticEasingFunction
属性

注解

可以通过在动画上指定 Mode 属性值来控制动画中何时发生“spring”行为。 下图演示 了 的不同值 Mode,其中 f (t) 表示动画进度, t 表示时间。

显示不同模式值效果的图

可以使用 “振荡 ”属性指定动画来回振荡的次数,以及使用 Springiness 属性的振荡的弹簧度。

注意

由于此动画导致值来回振荡,因此动画可能会意外内插到负数中。 当对不允许负数的属性进行动画处理时,这可能会导致错误。 例如,如果将此动画应用于 Height 对象的 (例如,从 0 到 200,且为 ModeEaseIn) ,则动画将尝试内插负数,这将引发 Height 错误。

除了 ElasticEasingFunction之外,还有其他几个缓动函数。 除了使用运行时中包含的缓动函数外,还可以通过从 CompositionEasingFunction 继承来创建自己的自定义缓动函数。

属性

Comment

要与 CompositionObject 关联的字符串。

(继承自 CompositionObject)
Compositor

用于创建此 CompositionObjectCompositor

(继承自 CompositionObject)
DispatcherQueue

获取 CompositionObject 的 DispatcherQueue。

(继承自 CompositionObject)
ImplicitAnimations

附加到此 对象的隐式动画的集合。

(继承自 CompositionObject)
Mode

获取或设置用于指定动画内插方式的值。

Oscillations

获取或设置目标在动画目标位置来回滑动的次数。

Properties

CompositionObject 关联的属性的集合。

(继承自 CompositionObject)
Springiness

获取或设置弹簧的刚度。 值越 Springiness 小,弹簧越硬,弹性越快,每次振荡强度降低的速度就越快。

方法

Close()

关闭 CompositionObject 并释放系统资源。

(继承自 CompositionObject)
Dispose()

执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。

(继承自 CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定义可进行动画处理的属性。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

将动画与 对象的指定属性连接,并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

将动画与 对象的指定属性连接,并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

启动动画组。

使用 CompositionObject 上的 StartAnimationGroup 方法可以启动 CompositionAnimationGroup。 组中的所有动画都将在 对象上同时启动。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimation(String)

断开动画与指定属性的连接,并停止动画。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

停止动画组。

(继承自 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

返回指定属性上运行的动画的 AnimationController。

(继承自 CompositionObject)

适用于