SceneComponentType 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
定义指定场景组件的类型的常量。
public enum class SceneComponentType
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class SceneComponentType
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class SceneComponentType
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum SceneComponentType
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum SceneComponentType
var value = Microsoft.UI.Composition.Scenes.SceneComponentType.meshRendererComponent
Public Enum SceneComponentType
- 继承
-
SceneComponentType
- 属性
字段
MeshRendererComponent | 0 | 组件是网格呈现器。 |
注解
此枚举由 SceneComponent.ComponentType 属性使用。
适用于
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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