SceneMesh.FillMeshAttribute 方法

定义

创建有关网格的信息的副本,供此 SceneMesh 使用。

public:
 virtual void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer ^ memory) = FillMeshAttribute;
void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic const& semantic, DirectXPixelFormat const& format, MemoryBuffer const& memory);
public void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer memory);
function fillMeshAttribute(semantic, format, memory)
Public Sub FillMeshAttribute (semantic As SceneAttributeSemantic, format As DirectXPixelFormat, memory As MemoryBuffer)

参数

semantic
SceneAttributeSemantic

属性语义。

format
DirectXPixelFormat

像素格式。

memory
MemoryBuffer

内存缓冲区。

适用于