ScenePbrMaterial.NormalInput 属性
定义
重要
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获取或设置材料法线的输入。
public:
property SceneMaterialInput ^ NormalInput { SceneMaterialInput ^ get(); void set(SceneMaterialInput ^ value); };
SceneMaterialInput NormalInput();
void NormalInput(SceneMaterialInput value);
public SceneMaterialInput NormalInput { get; set; }
var sceneMaterialInput = scenePbrMaterial.normalInput;
scenePbrMaterial.normalInput = sceneMaterialInput;
Public Property NormalInput As SceneMaterialInput
属性值
材料基法线的 输入。
适用于
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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