UIElement.PointerWheelChanged 事件

定义

在指针滚轮的增量值更改时发生。

public:
 virtual event PointerEventHandler ^ PointerWheelChanged;
// Register
event_token PointerWheelChanged(PointerEventHandler const& handler) const;

// Revoke with event_token
void PointerWheelChanged(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
UIElement::PointerWheelChanged_revoker PointerWheelChanged(auto_revoke_t, PointerEventHandler const& handler) const;
public event PointerEventHandler PointerWheelChanged;
function onPointerWheelChanged(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("pointerwheelchanged", onPointerWheelChanged);
uIElement.removeEventListener("pointerwheelchanged", onPointerWheelChanged);
- or -
uIElement.onpointerwheelchanged = onPointerWheelChanged;
Public Custom Event PointerWheelChanged As PointerEventHandler 
<uielement PointerWheelChanged = "eventhandler" .../>

事件类型

注解

处理 PointerWheelChanged时,通常对 MouseWheelDelta 属性值感兴趣:

  1. 从处理程序可用的 PointerRoutedEventArgs 调用 GetCurrentPoint。 这将返回 PointerPoint
  2. 获取PointerPoint 的属性。 它包含 PointerPointProperties 对象。
  3. PointerPointProperties 对象获取 MouseWheelDelta 属性值。 正值表示方向盘向前旋转 (远离用户) 或向右倾斜;负值指示方向盘向后旋转 (用户) 或向左倾斜。

如果发生指针事件的元素具有非默认 ManipulationMode 值,则该操作还可能导致各种操作事件,例如 ManipulationStarted。 此外,鼠标滚轮输入可由控件处理为内置操作行为,即使未 ManipulationMode 设置任何值。 例如,某些控件(如 GridViewListView )可以处理鼠标滚轮输入以启动滚动/平移操作。

PointerWheelChanged 是路由事件。 有关路由事件概念的详细信息,请参阅 事件和路由事件概述

对于触摸操作以及特定于交互的事件或一个触摸操作引起的操作事件,一个元素必须对点击测试可见,以用作事件源并触发与该操作关联的事件。 UIElement.Visibility 必须为 Visible。 派生类型的其他属性也会影响命中测试可见性。 有关详细信息,请参阅事件和路由事件概述

PointerWheelChanged 支持将事件处理程序附加到将调用的路由的功能,即使事件的事件数据标记为“ 已处理”也是如此。 请参阅 AddHandler

特定Windows 运行时控件可能对输入事件具有基于类的PointerWheelChanged处理。 如果是这样,控件可能具有 OnPointerWheelChanged 方法的替代。 通常,事件被标记为由 类处理程序处理,并且 PointerWheelChanged 不会引发 事件,以便由该控件上的任何用户代码处理程序进行处理。 控件可能这样做是为了支持通过使用指针滚轮操作遍历其子元素。 有关事件基于类的处理工作原理的详细信息,请参阅 事件和路由事件概述

适用于

另请参阅