ISelfPlayingAnimatedVisual 接口
定义
重要
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public interface class ISelfPlayingAnimatedVisual : IAnimatedVisual, IClosable
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(4135422116, 17900, 21717, 185, 240, 124, 124, 204, 55, 251, 131)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
struct ISelfPlayingAnimatedVisual : IAnimatedVisual, IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(4135422116, 17900, 21717, 185, 240, 124, 124, 204, 55, 251, 131)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
struct ISelfPlayingAnimatedVisual : IAnimatedVisual, IClosable
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(4135422116, 17900, 21717, 185, 240, 124, 124, 204, 55, 251, 131)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public interface ISelfPlayingAnimatedVisual : IAnimatedVisual, System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(4135422116, 17900, 21717, 185, 240, 124, 124, 204, 55, 251, 131)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public interface ISelfPlayingAnimatedVisual : IAnimatedVisual, System.IDisposable
Public Interface ISelfPlayingAnimatedVisual
Implements IAnimatedVisual, IDisposable
- 属性
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute ExperimentalAttribute GuidAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
- 实现
属性
Duration |
获取动画视觉对象的持续时间。 本文档适用于Windows 应用 SDK中的 WinUI 2 for UWP (for WinUI,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。 (继承自 IAnimatedVisual) |
RootVisual |
获取动画 视觉对象的 根视觉对象。 本文档适用于Windows 应用 SDK中的 WinUI 2 for UWP (for WinUI,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。 (继承自 IAnimatedVisual) |
Size |
获取动画视觉对象的大小。 本文档适用于Windows 应用 SDK中的 WinUI 2 for UWP (for WinUI,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。 (继承自 IAnimatedVisual) |
方法
Dispose() |
执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。 |
Pause() | |
PlayAsync(Double, Double, Boolean) | |
Resume() | |
SetPlaybackRate(Double) | |
SetProgress(Double) | |
SetProgressObject(CompositionPropertySet) | |
SetSize(Size) | |
Stop() |