Xamarin.Essentials:MainThread
MainThread 类允许应用程序在主执行线程上运行代码,并确定当前是否在主线程上运行特定代码块。
大多数操作系统(包括 iOS、Android 和通用 Windows 平台)对涉及用户界面的代码使用单线程模型。 正确序列化用户界面事件(包括击键和触控输入)需要此模型。 此线程通常称为“主线程”、“用户界面线程”或“UI 线程”。 此模型的缺点是用于访问用户界面元素的所有代码必须在应用程序的主线程上运行。
应用程序有时需要使用在辅助执行线程上调用事件处理程序的事件。 (Xamarin.Essentials 类 Accelerometer
、Compass
、Gyroscope
、Magnetometer
和 OrientationSensor
以更快的速度使用时,可能会返回有关辅助线程的信息。)如果事件处理程序需要访问用户界面元素,则必须在主线程上运行该代码。 MainThread 类允许应用程序在主线程上运行此代码。
若要开始使用此 API,请阅读 Xamarin.Essentials 的入门指南,确保在项目中正确安装和设置库。
在类中添加对 Xamarin.Essentials 的引用:
using Xamarin.Essentials;
若要在主线程上运行代码,请调用静态 MainThread.BeginInvokeOnMainThread
方法。 参数是 Action
对象,它只是没有参数且没有返回值的方法:
MainThread.BeginInvokeOnMainThread(() =>
{
// Code to run on the main thread
});
也可以为必须在主线程上运行的代码定义单独的方法:
void MyMainThreadCode()
{
// Code to run on the main thread
}
然后,可以通过在 BeginInvokeOnMainThread
方法中引用主线程,以便在主线程上运行此方法:
MainThread.BeginInvokeOnMainThread(MyMainThreadCode);
备注
Xamarin.Forms 具有一个方法,名为 Device.BeginInvokeOnMainThread(Action)
的方法,该方法与 MainThread.BeginInvokeOnMainThread(Action)
执行相同的操作。
虽然可以在 Xamarin.Forms 应用中使用任何一种方法,但请考虑调用的代码是否需要在 Xamarin.Forms 上有任何其他依赖项。 如果不需要,则 MainThread.BeginInvokeOnMainThread(Action)
可能是更好的选择。
MainThread
类还允许应用程序确定是否在主线程上运行特定代码块。 如果在主线程上运行调用 IsMainThread
属性的代码,则该属性会返回 true
。 程序可以使用此属性运行主线程或辅助线程的不同代码:
if (MainThread.IsMainThread)
{
// Code to run if this is the main thread
}
else
{
// Code to run if this is a secondary thread
}
在调用 BeginInvokeOnMainThread
之前,你可能想知道是否应检查代码是否在辅助线程上运行,如下所示:
if (MainThread.IsMainThread)
{
MyMainThreadCode();
}
else
{
MainThread.BeginInvokeOnMainThread(MyMainThreadCode);
}
如果已在主线程上运行代码块,你可能会猜想此检查可能会提高性能。
但是,不需要执行此检查。 BeginInvokeOnMainThread
的平台实现本身会检查是否在主线程上调用代码。 如果在并不需要时调用 BeginInvokeOnMainThread
,则很少会有性能损失。
MainThread
类包括以下附加 static
方法,可用于与背景线程中的用户界面元素进行交互:
方法 | 自变量 | 返回 | 目的 |
---|---|---|---|
InvokeOnMainThreadAsync<T> |
Func<T> |
Task<T> |
在主线程上调用 Func<T> ,并等待其完成。 |
InvokeOnMainThreadAsync |
Action |
Task |
在主线程上调用 Action ,并等待其完成。 |
InvokeOnMainThreadAsync<T> |
Func<Task<T>> |
Task<T> |
在主线程上调用 Func<Task<T>> ,并等待其完成。 |
InvokeOnMainThreadAsync |
Func<Task> |
Task |
在主线程上调用 Func<Task> ,并等待其完成。 |
GetMainThreadSynchronizationContextAsync |
Task<SynchronizationContext> |
返回主线程的 SynchronizationContext 。 |