共用方式為


__hook 關鍵字

建立處理常式方法與事件的關聯。

注意

原生 C++ 中的事件屬性與標準 C++ 不相容。 當您指定 /permissive- 一致性模式時,它們不會編譯。

語法

long __hook(
    &SourceClass::EventMethod,
    source,
    &ReceiverClass::HandlerMethod
    [, receiver = this]
);

long __hook(
    interface,
    source
);

參數

&SourceClass::EventMethod
您用於連結事件處理常式方法的事件方法指標:

  • 原生 C++ 事件:SourceClass 是事件來源類別,而 EventMethod 是事件。

  • COM 事件:SourceClass 是事件來源介面,而 EventMethod 是其中一個方法。

  • 受控事件:SourceClass 是事件來源類別,而 EventMethod 是事件。

interface
將連結至 receiver 的介面名稱,僅適用於 layout_dependent 屬性的 event_receiver 參數為 true 的 COM 事件接收器。

source
事件來源執行個體的指標。 根據 type 中指定的程式碼 event_receiver而定,source 可以是下列其中一種類型:

  • 原生事件來源物件指標。

  • IUnknown 型的指標 (COM 來源)。

  • Managed 物件指標 (用於 Managed 事件)。

&ReceiverClass::HandlerMethod
要連結至事件的事件處理常式方法的指標。 處理常式會被指定為類別的方法或對相同類別的參考。 如果您未指定類別名稱,則 __hook 會假設該類別是從中呼叫它的類別。

  • 原生 C++ 事件:ReceiverClass 是事件接收器類別,而 HandlerMethod 是處理常式。

  • COM 事件:ReceiverClass 是事件接收器介面,而 HandlerMethod 是其中一個處理常式。

  • 受控事件:ReceiverClass 是事件接收器類別,而 HandlerMethod 是處理常式。

receiver
(選用) 事件接收器類別執行個體的指標。 如果您未指定接收器,則預設值是呼叫 __hook 所在的接收器類別或結構。

使用方式

可以在事件接收器類別之外的任何函式範圍中使用,包括 main。

備註

在事件接收器中使用內建函式 __hook 關聯或連結處理常式方法與事件方法。 然後,當來源引發指定事件時,就會呼叫指定的處理常式。 您可以將數個處理常式連結至單一事件,也可以將數個事件連結至單一處理常式。

__hook 有兩種形式。 在大多數情況下,您可以使用第一種 (四個引數) 形式,特別是對於在其中 屬性的 event_receiver 參數為 false 的 COM 事件接收器。

在這些情況下,您在其中一個方法上引發事件之前,不需要連結介面中的所有方法。 您只需要連結處理事件的方法。 您只能將 __hook 的第二種 (二個引數) 形式用於 COM 事件接收器,其中 layout_dependent= true

__hook 會傳回長數值。 非零傳回值表示已發生錯誤 (Managed 事件擲回例外狀況)。

編譯器會檢查事件是否存在,以及事件簽章與委派簽章是否一致。

您可以在事件接收器外部呼叫 __hook__unhook,但 COM 事件除外。

使用 __hook 的替代方式是使用 += 運算子。

如需新語法中編碼受控事件的相關資訊,請參閱 event

注意

樣板類別或結構不能包含事件。

範例

如需範例,請參閱原生C++ 中的事件處理COM 中的事件處理

另請參閱

關鍵字
事件處理
event_source
event_receiver
__event
__unhook
__raise