Azure 媒體服務 V2 與 V3 的功能差距
重要
不再需要從 Azure 媒體服務 v2 移轉至 v3,因為 V2 API 的淘汰會與淘汰 Azure 媒體服務一致。 如需詳細資訊,請參閱 Azure 媒體服務淘汰指南 。
移轉指南的這個部分提供 V2 與 V3 API 之間差異的詳細資訊。
V2 與 V3 API 之間的功能差距
V3 API 與 V2 API 具有下列功能差距。 V2 API 中媒體編碼器標準的許多進階功能目前在 V3 中不提供:
當輸入沒有音訊,或在輸入沒有視訊時插入單色視訊播放軌時插入無訊息音訊曲目,因為 Azure 媒體播放機不再需要此功能。
在輸入不含視訊時插入視訊播放軌。
InsertBlackIfNoVideoBottomLayerOnly
v3 不再支援 和InsertBlackIfNoVideo
旗標。具有轉碼的即時活動目前不支援候選影片插入中間串流,以及透過 API 呼叫插入廣告標記。
V2 不再支援 Azure 媒體進階編碼器。 如果您要用它進行 8 位元 HEVC 編碼,請使用標準編碼器中的新 HEVC 支援。
- 我們在標準編碼器中新增了音訊通道對應的支援。 請參閱媒體服務編碼 Swagger 文件中的音訊。
- 如果您過去有使用 MXF 或 ProRes 等協力廠商授權產品的進階功能或輸出格式,請使用在 V2 停用後可供交易的 Telestream Azure 合作夥伴解決方案。 或者,您可以使用 Imagine Communications 或 Bitmovin。
V2 中串流端點的「可用性設定組」屬性不再受支援。 請參閱 V3 API 中高可用性 VOD 傳遞的範例專案和指導。
在媒體服務 V3 中無法指定 FairPlay IV。 雖然這不影響使用媒體服務進行封裝和授權傳遞的客戶,但在使用協力廠商 DRM 系統傳遞 FairPlay 授權 (混合模式) 時可能會發生問題。
V3 API 移除了保護待用資產的用戶端儲存體加密,取而代之的,是待用資料的儲存體服務加密。 V3 API 會繼續使用現有的記憶體加密資產,但不允許建立新的資產。
術語和實體變更
如需其他 API 的變更,請參閱術語和實體變更。
取得說明及支援
您可以連絡媒體服務並詢問問題,或依照下列其中一種方法追蹤我們的更新:
- 問與答
-
Stack Overflow。 使用
azure-media-services
標記問題。 - @MSFTAzureMedia 或使用 @AzureSupport 來要求支援。
- 透過 Azure 入口網站 開啟支援票證。