將物件和控制項加入至 ATL 專案
注意
Visual Studio 2019 及更新版本中未提供 ATL COM+ 1.0 元件精靈、ATL OLE DB 消費者精靈和 ATL Active Server Page 元件精靈。
您可以使用其中一個 ATL 程式碼精靈,來將物件或控制項加入至 ATL 或 MFC 型專案。 針對您加入的每個 COM 物件或控制項,精靈會產生 .cpp 和 .h 檔案以及 .rgs 檔案來提供指令碼型登錄支援。 Visual Studio 中提供下列 ATL 程式碼精靈:
- ATL 簡單物件
- ATL 對話方塊
- ATL 控制項
- ATL 屬性頁
- ATL Active Server Page 元件
- ATL OLE DB 消費者
- 將 ATL 支援加入至 MFC
- ATL COM+ 1.0 元件精靈
- ATL OLE DB 提供者
注意
將 ATL 物件加入至專案之前,您應該先在其相關說明主題中檢閱該物件的詳細資訊和需求。
使用 ATL 控制項精靈加入物件或控制項
在 [方案總管] 中,以滑鼠右鍵按一下專案節點,然後從捷徑功能表中按一下 [加入]。 按一下 [加入類別]。
[加入類別] 對話方塊隨即出現。
透過在 [類別] 窗格中選取的 ATL 資料夾,從 [範本] 窗格中選取要插入的物件。 按一下 [開啟] 。 適用於所選取物件的程式碼精靈隨即出現。
注意
如果您想要將 ATL 物件加入至 MFC 專案,您必須將 ATL 支援加入至現有的專案。 您可以依照將 ATL 支援加入至 MFC 專案中的指示來執行此動作。
或者,如果您在未事先加入 ATL 支援的情況下,嘗試將 ATL 物件加入至 MFC 專案,則 Visual Studio 會提示您指定是否要將 ATL 支援加入至專案。 按一下 [是] 以將 ATL 支援加入至專案,並開啟所選取的 ATL 精靈。
另請參閱
ATL 專案精靈
Visual Studio 中的 C++ 專案類型
ATL COM 物件的基本概念
使用 ATL 和 C 執行階段程式碼進行程式設計
預設 ATL 專案組態