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使用視窗物件

使用 Windows 呼叫兩種活動:

  • 處理 Windows 訊息

  • 在視窗中繪圖

若要處理任何視窗中的 Windows 訊息,包括您自己的子視窗,請參閱 將訊息對應至 函式,將訊息對應至 C++ 視窗類別。 然後在類別中撰寫訊息處理常式成員函式。

架構應用程式中的大部分繪圖都會發生在檢視中,每當必須繪製視窗的內容時,就會呼叫其 OnDraw 成員函式。 如果您的視窗是檢視的子系,您可以藉由 OnDraw 呼叫其中一個視窗的成員函式,將檢視的繪圖委派給子視窗。

在任何情況下,您都需要裝置內容來進行繪製。 您可以使用與視窗相關聯的裝置內容中包含的股票畫筆、筆刷和其他繪圖物件。 或者,您可以修改這些物件,以取得您需要的繪圖效果。 當您喜歡設定裝置內容時,呼叫 CDC 類別的成員函 式(device-coNtext 類別)來繪製線條、圖形和文字;使用色彩;並使用座標系統。

您想要深入瞭解什麼

另請參閱

視窗物件