Concurrency::graphics 命名空間函式
copy 函式 (concurrency::graphics Namespace)
將來源紋理複製到目的地緩衝區,或將來源緩衝區複製到目的地緩衝區。 這個函式的一般形式為 copy(src, dest)
。
template <
typename _Src_type,
typename = typename std::enable_if<details::texture_traits<_Src_type>::is_texture, void>::type>
>
void copy (
const _Src_type& _Src,
_Out_ void* _Dst,
unsigned int _Dst_byte_size);
template <
typename _Src_type,
typename = typename std::enable_if<details::texture_traits<_Src_type>::is_texture, void>::type
>
void copy(
const _Src_type& _Src,
const index<_Src_type::rank>& _Src_offset,
const extent<_Src_type::rank>& _Copy_extent,
_Out_ void* _Dst,
unsigned int _Dst_byte_size);
template <
typename _Dst_type,
typename = typename std::enable_if<details::texture_traits<_Dst_type>::is_texture, void>::type
>
void copy(
const void* _Src,
unsigned int _Src_byte_size, _Dst_type& _Dst);
template <
typename _Dst_type,
typename = typename std::enable_if<details::texture_traits<_Dst_type>::is_texture, void>::type
>
void copy(
const void* _Src,
unsigned int _Src_byte_size,
_Dst_type& _Dst,
const index<_Dst_type::rank>& _Dst_offset,
const extent<_Dst_type::rank>& _Copy_extent);
template <
typename InputIterator,
typename _Dst_type,
typename = typename std::enable_if<details::texture_traits<_Dst_type>::is_texture, void>::type
>
void copy(InputIterator first, InputIterator last, _Dst_type& _Dst);
template <
typename InputIterator,
typename _Dst_type,
typename = typename std::enable_if<details::texture_traits<_Dst_type>::is_texture, void>::type
>void copy(InputIterator first, InputIterator last, _Dst_type& _Dst,
const index<_Dst_type::rank>& _Dst_offset,
const extent<_Dst_type::rank>& _Copy_extent);
template <
typename _Src_type,
typename OutputIterator,
typename = typename std::enable_if<details::texture_traits<_Src_type>::is_texture&& !details::texture_traits<OutputIterator>::is_texture, void>::type
>
void copy(
const _Src_type& _Src, OutputIterator _Dst);
template <
typename _Src_type,
typename OutputIterator,
typename = typename std::enable_if<details::texture_traits<_Src_type>::is_texture&& !details::texture_traits<OutputIterator>::is_texture, void>::type
>
void copy (
const _Src_type& _Src,
const index<_Src_type::rank>& _Src_offset,
const extent<_Src_type::rank>& _Copy_extent, OutputIterator _Dst);
template <
typename _Src_type,
typename _Dst_type,
typename = typename std::enable_if<details::texture_traits<_Src_type>::is_texture&& details::texture_traits<_Dst_type>::is_texture, void>::type
>
void copy (
const _Src_type& _Src, _Dst_type& _Dst);
template <
typename _Src_type,
typename _Dst_type,
typename = typename std::enable_if<details::texture_traits<_Src_type>::is_texture&& details::texture_traits<_Dst_type>::is_texture,
void>::type
>
void copy (
const _Src_type& _Src,
const index<_Src_type::rank>& _Src_offset, _Dst_type& _Dst,
const index<_Dst_type::rank>& _Dst_offset,
const extent<_Src_type::rank>& _Copy_extent);
參數
_Copy_extent
要複製之紋理區段的範圍。
_Dst
要複製到的物件。
_Dst_byte_size
目的地中的位元組數目。
_Dst_type
目的地物件的型別。
_Dst_offset
要開始複製目的地的位移。
InputIterator
輸入迭代器的類型。
OutputIterator
輸出反覆運算器的型別。
_Src
要複製的物件。
_Src_byte_size
來源中的位元組數目。
_Src_type
來源物件的型別。
_Src_offset
要從中開始複製的來源位移。
first
來源容器中的起始反覆運算器。
last
來源容器中的結束反覆運算器。
copy_async函式 (並行::圖形Namespace)
以異步方式將來源紋理複製到目的地緩衝區,或將來源緩衝區複製到目的地緩衝區,然後傳回 可等候的completion_future 物件。 當程式代碼在加速器上執行時,無法複製資料。 這個函式的一般形式為 copy(src, dest)
。
template<
typename _Src_type,
typename = typename std::enable_if<details::texture_traits<_Src_type>::is_texture, void>::type
>
concurrency::completion_future copy_async(
const _Src_type& _Src,
_Out_ void* _Dst,
unsigned int _Dst_byte_size);
template<
typename _Src_type,
typename = typename std::enable_if<details::texture_traits<_Src_type>::is_texture, void>::type
>
concurrency::completion_future copy_async(
const _Src_type& _Src,
const index<_Src_type::rank>& _Src_offset,
const extent<_Src_type::rank>& _Copy_extent,
_Out_ void* _Dst,
unsigned int _Dst_byte_size);
template <
typename _Dst_type,
typename = typename std::enable_if<details::texture_traits<_Dst_type>::is_texture, void>::type
>
concurrency::completion_future copy_async(
const void* _Src,
unsigned int _Src_byte_size, _Dst_type& _Dst);
template <
typename _Dst_type,
typename = typename std::enable_if<details::texture_traits<_Dst_type>::is_texture, void>::type
>
concurrency::completion_future copy_async(
const void* _Src,
unsigned int _Src_byte_size, _Dst_type& _Dst,
const index<_Dst_type::rank>& _Dst_offset,
const extent<_Dst_type::rank>& _Copy_extent);
template <
typename InputIterator,
typename _Dst_type,
typename = typename std::enable_if<details::texture_traits<_Dst_type>::is_texture, void>::type
>
concurrency::completion_future copy_async(InputIterator first, InputIterator last, _Dst_type& _Dst);
template <
typename InputIterator,
typename _Dst_type,
typename = typename std::enable_if<details::texture_traits<_Dst_type>::is_texture, void>::type
>
concurrency::completion_future copy_async(InputIterator first, InputIterator last, _Dst_type& _Dst,
const index<_Dst_type::rank>& _Dst_offset,
const extent<_Dst_type::rank>& _Copy_extent);
template <
typename _Src_type,
typename OutputIterator,
typename = typename std::enable_if<details::texture_traits<_Src_type>::is_texture&& !details::texture_traits<OutputIterator>::is_texture, void>::type
>
concurrency::completion_future copy_async(_Src_type& _Src, OutputIterator _Dst);
template <
typename _Src_type,
typename OutputIterator,
typename = typename std::enable_if<details::texture_traits<_Src_type>::is_texture&& !details::texture_traits<OutputIterator>::is_texture, void>::type
>
concurrency::completion_future copy_async(_Src_type& _Src,
const index<_Src_type::rank>& _Src_offset,
const extent<_Src_type::rank>& _Copy_extent,
OutputIterator _Dst);
template <
typename _Src_type,
typename _Dst_type,
typename = typename std::enable_if<details::texture_traits<_Src_type>::is_texture&& details::texture_traits<_Dst_type>::is_texture, void>::type
>
concurrency::completion_future copy_async(_Src_type& _Src, _Dst_type& _Dst);
template <
typename _Src_type,
typename _Dst_type,
typename = typename std::enable_if<details::texture_traits<_Src_type>::is_texture&& details::texture_traits<_Dst_type>::is_texture, void>::type
>
concurrency::completion_future copy_async(_Src_type& _Src,
const index<_Src_type::rank>& _Src_offset, _Dst_type &_Dst,
const index<_Dst_type::rank>& _Dst_offset,
const extent<_Src_type::rank>& _Copy_extent);
參數
_Copy_extent
要複製之紋理區段的範圍。
_Dst
要複製到的物件。
_Dst_byte_size
目的地中的位元組數目。
_Dst_type
目的地物件的型別。
_Dst_offset
要開始複製目的地的位移。
InputIterator
輸入迭代器的類型。
OutputIterator
輸出反覆運算器的型別。
_Src
要複製的物件。
_Src_byte_size
來源中的位元組數目。
_Src_type
來源物件的型別。
_Src_offset
要從中開始複製的來源位移。
first
來源容器中的起始反覆運算器。
last
來源容器中的結束反覆運算器。
需求
標頭: amp_graphics.h
Namespace: Concurrency::graphics