data_seg
pragma
指定初始化變數儲存在物件 (.obj) 檔案中的數據區段(區段)。
語法
#pragma data_seg(
[ “section-name” [,
“section-class” ] ])
#pragma data_seg(
{push
|pop
} [,
identifier ] [,
“section-name” [,
“section-class” ] ])
參數
push
(選擇性)將記錄放在內部編譯程式堆疊上。 push
可以有標識碼和區段名稱。
pop
(選擇性)從內部編譯程式堆疊頂端移除記錄。 pop
可以有標識碼和區段名稱。 您可以使用識別碼,只使用一個pop
命令來快顯多個記錄。 區 段名稱 會在快顯之後變成使用中數據區段名稱。
識別碼
(選擇性)搭配 push
使用 時,會將名稱指派給內部編譯程式堆疊上的記錄。 搭配 pop
使用 時,會從內部堆疊取出記錄,直到 移除標識符 為止。 如果在 內部堆疊上找不到標識符,則不會彈出任何標識符 。
identifier 可讓多個記錄以單 pop
一命令彈出。
“section-name”
(選擇性)區段的名稱。 搭配 pop
使用 時,會快顯堆疊,而 section-name 會變成使用中數據區段名稱。
“section-class”
(選擇性)忽略,但包含與 2.0 版之前版本Microsoft C++相容性。
備註
對象檔中的區段是載入記憶體作為單位的數據具名區塊。 數據區段是包含初始化數據的區段。 在本文中,字詞 區段 和 區段 的意義相同。
初始化變數.obj檔案中的預設區段為 .data
。 未初始化的變數會被視為初始化為零,並儲存在 中 .bss
。
指示 data_seg
pragma 詞會指示編譯程式將所有已初始化的數據項從轉譯單位放入名為 section-name 的數據區段。 根據預設,物件檔中用於初始化資料的數據區段會命名為 .data
。 未初始化的變數會被視為初始化為零,並儲存在 中 .bss
。 data_seg
pragma沒有 section-name 參數的指示詞會將後續初始化資料項目.data
的資料區段名稱重設為 。
使用 data_seg
配置的數據不會保留其位置的任何資訊。
如需不應該用來建立區段的名稱清單,請參閱 /SECTION
。
您也可以指定 const 變數 (const_seg
)、未初始化的數據 () 和函式 (bss_seg
code_seg
) 的區段。
您可以使用 DUMPBIN.EXE 應用程式來檢視物件檔。 每個支援的目標架構的 DUMPBIN 版本都會隨附於 Visual Studio 中。
範例
// pragma_directive_data_seg.cpp
int h = 1; // stored in .data
int i = 0; // stored in .bss
#pragma data_seg(".my_data1")
int j = 1; // stored in .my_data1
#pragma data_seg(push, stack1, ".my_data2")
int l = 2; // stored in .my_data2
#pragma data_seg(pop, stack1) // pop stack1 off the stack
int m = 3; // stored in .my_data1
int main() {
}