aggregatable
表示類別支持匯總。
語法
[ aggregatable(value) ]
參數
value
(選擇性)參數,指出 COM 物件何時可以匯總:
never
無法匯總 COM 物件。allowed
您可以直接建立 COM 物件,也可以加以匯總。 這是預設值。always
COM 對象無法直接建立,而且只能匯總。 當您呼叫CoCreateInstance
這個物件時,您必須指定匯總物件的IUnknown
介面(控制IUnknown
)。
備註
可匯總C++屬性的功能與可匯總的 MIDL 屬性相同。 這表示編譯程式會將可匯總的屬性傳遞至產生的 .idl 檔案。
此屬性需要 coclass、 progid或 vi_progid 屬性 (或表示上述其中一項的另一個屬性) 也套用至相同的項目。 如果使用任何單一屬性,則會自動套用其他兩項。 例如,如果 progid
已套用 , vi_progid
也會 coclass
套用 。
ATL 專案
如果在使用 ATL 的專案內使用此屬性,則屬性的行為會變更。 除了先前描述的行為之外,屬性也會將下列其中一個宏新增至目標類別:
參數值 | 插入的巨集 |
---|---|
Never |
DECLARE_NOT_AGGREGATABLE |
Allowed |
DECLARE_POLY_AGGREGATABLE |
Always |
DECLARE_ONLY_AGGREGATABLE |
範例
// cpp_attr_ref_aggregatable.cpp
// compile with: /LD
#define _ATL_ATTRIBUTES
#include "atlbase.h"
#include "atlcom.h"
[module(name="MyModule")];
[ coclass, aggregatable(allowed),
uuid("1a8369cc-1c91-42c4-befa-5a5d8c9d2529")]
class CMyClass {};
需求
屬性內容 | 值 |
---|---|
適用於 | class , struct |
可重複 | No |
必要屬性 | 下列一或多個專案: coclass 、 progid 或 vi_progid 。 |
無效屬性 | 無 |
如需有關屬性內容的詳細資訊,請參閱 屬性內容。