共用方式為


EasingFunctionBase.Ease(Double) 方法

定義

將正規化時間轉換以控制動畫的節奏。

public:
 virtual double Ease(double normalizedTime);
public double Ease(double normalizedTime);
abstract member Ease : double -> double
override this.Ease : double -> double
Public Function Ease (normalizedTime As Double) As Double

參數

normalizedTime
Double

動畫的正規化時間(進度),也就是從0到1的數值。

傳回

一個代表轉化後進步的雙重。

實作

備註

結合 EasingMode 該性質 EaseInCore 來評估易度函數。

適用於

另請參閱