Keyboard 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
載入鍵盤的 XML 描述,並儲存按鍵的屬性。
[Android.Runtime.Register("android/inputmethodservice/Keyboard", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Keyboard : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/inputmethodservice/Keyboard", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Keyboard = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
載入鍵盤的 XML 描述,並儲存按鍵的屬性。 鍵盤是由按鍵列所組成。
鍵盤的設定檔案包含類似下列代碼段的 XML:
<Keyboard
android:keyWidth="%10p"
android:keyHeight="50px"
android:horizontalGap="2px"
android:verticalGap="2px" >
<Row android:keyWidth="32px" >
<Key android:keyLabel="A" />
...
</Row>
...
</Keyboard>
已取代這個成員。 這個類別已被取代,因為這隻是方便的UI小工具類別,應用程式開發人員可以在現有的公用API上重新實作。 如果您已經依賴這個類別,請考慮將實作從 AOSP 複製到您的專案,或自行重新實作類似的小工具
的 android.inputmethodservice.KeyboardJava 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
建構函式
| Keyboard(Context, Int32) |
從指定的 xml 鍵設定檔案建立鍵盤。 |
| Keyboard(Context, Int32, ICharSequence, Int32, Int32) |
從指定的資源檔建立空白鍵盤,並使用指定的欄數,以從左至右、由上至下的方式填入指定的字元。 |
| Keyboard(Context, Int32, Int32) |
從指定的 xml 鍵設定檔案建立鍵盤。 |
| Keyboard(Context, Int32, Int32, Int32, Int32) |
從指定的 xml 鍵設定檔案建立鍵盤。 |
| Keyboard(Context, Int32, String, Int32, Int32) | |
| Keyboard(IntPtr, JniHandleOwnership) |
建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。 |
屬性
| Class |
傳回這個 |
| Handle |
基礎Android實例的句柄。 (繼承來源 Object) |
| Height |
傳回鍵盤的總高度 |
| HorizontalGap | |
| IsShifted | |
| JniIdentityHashCode |
載入鍵盤的 XML 描述,並儲存按鍵的屬性。 (繼承來源 Object) |
| JniPeerMembers |
載入鍵盤的 XML 描述,並儲存按鍵的屬性。 |
| KeyHeight | |
| Keys | |
| KeyWidth | |
| MinWidth | |
| ModifierKeys | |
| PeerReference |
載入鍵盤的 XML 描述,並儲存按鍵的屬性。 (繼承來源 Object) |
| ShiftKeyIndex | |
| ThresholdClass |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 |
| ThresholdType |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 |
| VerticalGap | |
方法
| Clone() |
建立並傳回這個 對象的複本。 (繼承來源 Object) |
| CreateKeyFromXml(Resources, Keyboard+Row, Int32, Int32, XmlReader) | |
| CreateRowFromXml(Resources, XmlReader) | |
| Dispose() |
載入鍵盤的 XML 描述,並儲存按鍵的屬性。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
載入鍵盤的 XML 描述,並儲存按鍵的屬性。 (繼承來源 Object) |
| Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| GetNearestKeys(Int32, Int32) |
傳回最接近指定點之索引鍵的索引。 |
| JavaFinalize() |
當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| SetShifted(Boolean) | |
| ToArray<T>() |
載入鍵盤的 XML 描述,並儲存按鍵的屬性。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
載入鍵盤的 XML 描述,並儲存按鍵的屬性。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<> (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| IJavaPeerable.Disposed() |
載入鍵盤的 XML 描述,並儲存按鍵的屬性。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
載入鍵盤的 XML 描述,並儲存按鍵的屬性。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
載入鍵盤的 XML 描述,並儲存按鍵的屬性。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
載入鍵盤的 XML 描述,並儲存按鍵的屬性。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
載入鍵盤的 XML 描述,並儲存按鍵的屬性。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
載入鍵盤的 XML 描述,並儲存按鍵的屬性。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
載入鍵盤的 XML 描述,並儲存按鍵的屬性。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
載入鍵盤的 XML 描述,並儲存按鍵的屬性。 |
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
載入鍵盤的 XML 描述,並儲存按鍵的屬性。 |