Program 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
已取代這個成員。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Program", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Program : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Program", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Program = class
inherit BaseObj
- 繼承
- 衍生
- 屬性
備註
已取代這個成員。 API 層級 31 中已被取代 Renderscript。 如需建議的替代方案, 請參閱移轉指南 。
的 android.renderscript.ProgramJava 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
建構函式
| Program(IntPtr, JniHandleOwnership) |
已取代這個成員。 |
屬性
| Class |
傳回這個 |
| ConstantCount |
Program 物件可以有零個或多個與其相關聯的常數配置。 |
| Handle |
基礎Android實例的句柄。 (繼承來源 Object) |
| JniIdentityHashCode |
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
| JniPeerMembers |
已取代這個成員。 |
| Name |
setName 會將名稱指派給物件。 (繼承來源 BaseObj) |
| PeerReference |
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
| TextureCount |
傳回此程序物件中使用的紋理數目 |
| ThresholdClass |
已取代這個成員。 |
| ThresholdType |
已取代這個成員。 |
方法
| BindConstants(Allocation, Int32) |
將常數緩衝區系結為程式統一輸入 |
| BindSampler(Sampler, Int32) |
系結物件,描述如何取樣對應位置的紋理 |
| BindTexture(Allocation, Int32) |
系結要用於程序的紋理 |
| Clone() |
建立並傳回這個 對象的複本。 (繼承來源 Object) |
| Destroy() |
釋放與此對象相關聯的任何原生資源。 (繼承來源 BaseObj) |
| Dispose() |
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
| Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
| GetConstant(Int32) |
傳回程式物件中使用的常數緩衝區類型。 |
| GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| GetTextureName(Int32) |
傳回指定位置的紋理輸入名稱。 |
| GetTextureType(Int32) |
傳回指定位置上的紋理類型。 |
| JavaFinalize() |
當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| ToArray<T>() |
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<> (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| IJavaPeerable.Disposed() |
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
已取代這個成員。 |
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
已取代這個成員。 |