Script.LaunchOptions 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
指定如何啟動核心之細節的類別。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Script$LaunchOptions", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Script.LaunchOptions : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Script$LaunchOptions", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Script.LaunchOptions = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
指定如何啟動核心之細節的類別。
這個類別可以指定要在其中執行核心之單元格的潛在範圍。 如果未針對維度呼叫任何集合,則執行核心時,此類別不會對該維度造成任何影響。
forEach 核心啟動將會在維度的交集上運作。
範例:具有 setX(5, 15) 的 LaunchOptions 配置與維度 X=10,Y=10 產生的 forEach 執行會超過:x = 5 到 9 (含) 和 y = 0 到 9 (含)。
的 android.renderscript.Script.LaunchOptionsJava 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
建構函式
| Script.LaunchOptions() |
屬性
| Class |
傳回這個 |
| Handle |
基礎Android實例的句柄。 (繼承來源 Object) |
| JniIdentityHashCode |
指定如何啟動核心之細節的類別。 (繼承來源 Object) |
| JniPeerMembers |
指定如何啟動核心之細節的類別。 |
| PeerReference |
指定如何啟動核心之細節的類別。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdClass |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdType |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 (繼承來源 Object) |
| XEnd |
傳回目前的 X 結束 |
| XStart |
傳回目前的 X 開始時間 |
| YEnd |
傳回目前的 Y 結束 |
| YStart |
傳回目前的 Y 開始時間 |
| ZEnd |
傳回目前的 Z 結束 |
| ZStart |
傳回目前的 Z 開始時間 |
方法
| Clone() |
建立並傳回這個 對象的複本。 (繼承來源 Object) |
| Dispose() |
指定如何啟動核心之細節的類別。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
指定如何啟動核心之細節的類別。 (繼承來源 Object) |
| Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| JavaFinalize() |
當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| SetX(Int32, Int32) |
設定 X 範圍。 |
| SetY(Int32, Int32) |
設定 Y 範圍。 |
| SetZ(Int32, Int32) |
設定 Z 範圍。 |
| ToArray<T>() |
指定如何啟動核心之細節的類別。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
指定如何啟動核心之細節的類別。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<> (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| IJavaPeerable.Disposed() |
指定如何啟動核心之細節的類別。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
指定如何啟動核心之細節的類別。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
指定如何啟動核心之細節的類別。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
指定如何啟動核心之細節的類別。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
指定如何啟動核心之細節的類別。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
指定如何啟動核心之細節的類別。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
指定如何啟動核心之細節的類別。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
指定如何啟動核心之細節的類別。 |
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
指定如何啟動核心之細節的類別。 |