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物件的預設封送處理

類型為 System.Object 的參數和欄位可以向 Unmanaged 程式碼公開為下列類型之一:

  • Variant,當物件是參數時。

  • 介面,當物件是結構欄位時。

只有 COM Interop 支援封送處理物件類型。 預設行為是封送處理 COM Variant 的物件。 這些規則只適用於物件類型,不適用於衍生自物件類別的強型別物件。

封送處理選項

下表顯示 [物件] 資料類型的封送處理選項。 MarshalAsAttribute 屬性提供幾種 UnmanagedType 列舉值來封送處理物件。

列舉類型 Unmanaged 格式的描述
UnmanagedType.Struct

(參數預設值)
COM 樣式的 Variant。
UnmanagedType.Interface 如果可能的話,為 IDispatch 介面;否則為 IUnknown 介面。
UnmanagedType.IUnknown

(欄位預設值)
IUnknown 介面。
UnmanagedType.IDispatch IDispatch 介面。

下例顯示 MarshalObject 的 Managed 介面定義。

Interface MarshalObject
   Sub SetVariant(o As Object)
   Sub SetVariantRef(ByRef o As Object)
   Function GetVariant() As Object

   Sub SetIDispatch( <MarshalAs(UnmanagedType.IDispatch)> o As Object)
   Sub SetIDispatchRef(ByRef <MarshalAs(UnmanagedType.IDispatch)> o _
      As Object)
   Function GetIDispatch() As <MarshalAs(UnmanagedType.IDispatch)> Object
   Sub SetIUnknown( <MarshalAs(UnmanagedType.IUnknown)> o As Object)
   Sub SetIUnknownRef(ByRef <MarshalAs(UnmanagedType.IUnknown)> o _
      As Object)
   Function GetIUnknown() As <MarshalAs(UnmanagedType.IUnknown)> Object
End Interface
interface MarshalObject {
   void SetVariant(Object o);
   void SetVariantRef(ref Object o);
   Object GetVariant();

   void SetIDispatch ([MarshalAs(UnmanagedType.IDispatch)]Object o);
   void SetIDispatchRef([MarshalAs(UnmanagedType.IDispatch)]ref Object o);
   [MarshalAs(UnmanagedType.IDispatch)] Object GetIDispatch();
   void SetIUnknown ([MarshalAs(UnmanagedType.IUnknown)]Object o);
   void SetIUnknownRef([MarshalAs(UnmanagedType.IUnknown)]ref Object o);
   [MarshalAs(UnmanagedType.IUnknown)] Object GetIUnknown();
}

下列程式碼會將 MarshalObject 介面匯出至型別程式庫。

interface MarshalObject {
   HRESULT SetVariant([in] VARIANT o);
   HRESULT SetVariantRef([in,out] VARIANT *o);
   HRESULT GetVariant([out,retval] VARIANT *o)
   HRESULT SetIDispatch([in] IDispatch *o);
   HRESULT SetIDispatchRef([in,out] IDispatch **o);
   HRESULT GetIDispatch([out,retval] IDispatch **o)
   HRESULT SetIUnknown([in] IUnknown *o);
   HRESULT SetIUnknownRef([in,out] IUnknown **o);
   HRESULT GetIUnknown([out,retval] IUnknown **o)
}

注意

Interop 封送處理器會在呼叫之後,自動釋放變體內所有已配置的物件。

下例會顯示格式化的實值型別。

Public Structure ObjectHolder
   Dim o1 As Object
   <MarshalAs(UnmanagedType.IDispatch)> Public o2 As Object
End Structure
public struct ObjectHolder {
   Object o1;
   [MarshalAs(UnmanagedType.IDispatch)]public Object o2;
}

下列程式碼會將格式化的類型匯出至型別程式庫。

struct ObjectHolder {
   VARIANT o1;
   IDispatch *o2;
}

將物件封送處理為介面

向 COM 將物件公開為介面時,該介面是 Managed 類型 Object 的類別介面 (_Object 介面)。 在產生的型別程式庫中,這個介面類型為 IDispatch (UnmanagedType) 或 IUnknown (UnmanagedType.IUnknown)。 COM 用戶端可以動態方式叫用 Managed 類別的成員,或其衍生類別透過 _Object 介面所實作的任何成員。 用戶端也可以呼叫 QueryInterface 取得 Managed 類型明確實作的任何其他介面。

將物件封送處理為變體

當物件封送處理為變體時,會根據下列規則,在執行階段決定內部變體類型:

  • 如果物件參考為 null (在 Visual Basic 中為Nothing),物件會封送處理為 VT_EMPTY 類型的變體。

  • 如果物件是下表所列任一類型的執行個體,則產生的變體類型是由封送處理器內建的規則決定,並顯示在資料表中。

  • 需要明確控制封送處理行為的其他物件,可以實作 IConvertible 介面。 在此情況下,Variant 類型是由 IConvertible.GetTypeCode 方法傳回的類型程式碼所決定。 否則,物件會封送處理為 VT_UNKNOWN 類型的變體。

將系統類型封送處理為變體

下表顯示 Managed 物件類型及其對應的 COM Variant 類型。 只有當正在呼叫的方法簽章是 System.Object 類型時,這些類型才會轉換。

Object type COM Variant 類型
Null 物件參考 (在 Visual Basic 中為 Nothing)。 VT_EMPTY
System.DBNull VT_NULL
System.Runtime.InteropServices.ErrorWrapper VT_ERROR
System.Reflection.Missing VT_ERRORE_PARAMNOTFOUND
System.Runtime.InteropServices.DispatchWrapper VT_DISPATCH
System.Runtime.InteropServices.UnknownWrapper VT_UNKNOWN
System.Runtime.InteropServices.CurrencyWrapper VT_CY
System.Boolean VT_BOOL
System.SByte VT_I1
System.Byte VT_UI1
System.Int16 VT_I2
System.UInt16 VT_UI2
System.Int32 VT_I4
System.UInt32 VT_UI4
System.Int64 VT_I8
System.UInt64 VT_UI8
System.Single VT_R4
System.Double VT_R8
System.Decimal VT_DECIMAL
System.DateTime VT_DATE
System.String VT_BSTR
System.IntPtr VT_INT
System.UIntPtr VT_UINT
System.Array VT_ARRAY

使用前一個範例中定義的 MarshalObject 介面,下列程式碼範例示範如何將各種類型的 Variant 傳送到 COM 伺服器。

Dim mo As New MarshalObject()
mo.SetVariant(Nothing)         ' Marshal as variant of type VT_EMPTY.
mo.SetVariant(System.DBNull.Value) ' Marshal as variant of type VT_NULL.
mo.SetVariant(CInt(27))        ' Marshal as variant of type VT_I2.
mo.SetVariant(CLng(27))        ' Marshal as variant of type VT_I4.
mo.SetVariant(CSng(27.0))      ' Marshal as variant of type VT_R4.
mo.SetVariant(CDbl(27.0))      ' Marshal as variant of type VT_R8.
MarshalObject mo = new MarshalObject();
mo.SetVariant(null);            // Marshal as variant of type VT_EMPTY.
mo.SetVariant(System.DBNull.Value); // Marshal as variant of type VT_NULL.
mo.SetVariant((int)27);          // Marshal as variant of type VT_I2.
mo.SetVariant((long)27);          // Marshal as variant of type VT_I4.
mo.SetVariant((single)27.0);   // Marshal as variant of type VT_R4.
mo.SetVariant((double)27.0);   // Marshal as variant of type VT_R8.

沒有對應受控類型的 COM 類型,可以使用 ErrorWrapperDispatchWrapperUnknownWrapperCurrencyWrapper 等包裝函式類別予以封送處理。 下列程式碼範例示範如何使用這些包裝函式將各種類型的 Variant 傳送到 COM 伺服器。

Imports System.Runtime.InteropServices
' Pass inew as a variant of type VT_UNKNOWN interface.
mo.SetVariant(New UnknownWrapper(inew))
' Pass inew as a variant of type VT_DISPATCH interface.
mo.SetVariant(New DispatchWrapper(inew))
' Pass a value as a variant of type VT_ERROR interface.
mo.SetVariant(New ErrorWrapper(&H80054002))
' Pass a value as a variant of type VT_CURRENCY interface.
mo.SetVariant(New CurrencyWrapper(New Decimal(5.25)))
using System.Runtime.InteropServices;
// Pass inew as a variant of type VT_UNKNOWN interface.
mo.SetVariant(new UnknownWrapper(inew));
// Pass inew as a variant of type VT_DISPATCH interface.
mo.SetVariant(new DispatchWrapper(inew));
// Pass a value as a variant of type VT_ERROR interface.
mo.SetVariant(new ErrorWrapper(0x80054002));
// Pass a value as a variant of type VT_CURRENCY interface.
mo.SetVariant(new CurrencyWrapper(new Decimal(5.25)));

包裝函式類別是在 System.Runtime.InteropServices 命名空間中定義。

將 IConvertible 介面封送處理為變體

上節中未列出的其他類型,可以透過實作 IConvertible 介面來控制封送處理的方式。 如果物件實作 IConvertible 介面,從 IConvertible.GetTypeCode 方法傳回的 TypeCode 列舉值會在執行階段決定 COM Variant 類型。

下表顯示可能的 TypeCode 列舉值和每個值對應的 COM Variant 類型。

TypeCode COM Variant 類型
TypeCode.Empty VT_EMPTY
TypeCode.Object VT_UNKNOWN
TypeCode.DBNull VT_NULL
TypeCode.Boolean VT_BOOL
TypeCode.Char VT_UI2
TypeCode.Sbyte VT_I1
TypeCode.Byte VT_UI1
TypeCode.Int16 VT_I2
TypeCode.UInt16 VT_UI2
TypeCode.Int32 VT_I4
TypeCode.UInt32 VT_UI4
TypeCode.Int64 VT_I8
TypeCode.UInt64 VT_UI8
TypeCode.Single VT_R4
TypeCode.Double VT_R8
TypeCode.Decimal VT_DECIMAL
TypeCode.DateTime VT_DATE
TypeCode.String VT_BSTR
不支援。 VT_INT
不支援。 VT_UINT
不支援。 VT_ARRAY
不支援。 VT_RECORD
不支援。 VT_CY
不支援。 VT_Variant

COM Variant 的值是透過呼叫 IConvertible.To Type 介面所決定;其中 To Type 是轉換常式,對應到從 IConvertible.GetTypeCode 傳回的類型。 例如,從 IConvertible.GetTypeCode 傳回 TypeCode.Double 的物件,會封送處理成 VT_R8 類型的 COM 變體。 您可以透過轉換為 IConvertible 介面及呼叫 ToDouble 方法,取得 Variant 的值 (儲存在 COM Variant 的 dblVal 欄位)。

將變體封送處理為物件

將變體封送處理為物件時,已封送處理的變體類型 (有時是值),可以判斷所產生的物件類型。 下表可以識別當變體從 COM 傳遞至 .NET Framework 時,封送處理器建立的每個變體類型和對應的物件類型。

COM Variant 類型 Object type
VT_EMPTY Null 物件參考 (在 Visual Basic 中為 Nothing)。
VT_NULL System.DBNull
VT_DISPATCH System.__ComObject or null if (pdispVal == null)
VT_UNKNOWN System.__ComObject or null if (punkVal == null)
VT_ERROR System.UInt32
VT_BOOL System.Boolean
VT_I1 System.SByte
VT_UI1 System.Byte
VT_I2 System.Int16
VT_UI2 System.UInt16
VT_I4 System.Int32
VT_UI4 System.UInt32
VT_I8 System.Int64
VT_UI8 System.UInt64
VT_R4 System.Single
VT_R8 System.Double
VT_DECIMAL System.Decimal
VT_DATE System.DateTime
VT_BSTR System.String
VT_INT System.Int32
VT_UINT System.UInt32
VT_ARRAY | VT_* System.Array
VT_CY System.Decimal
VT_RECORD 對應 Boxed 實值型別。
VT_Variant 不支援。

從 COM 傳遞至 Managed 程式碼再回到 COM 的 Variant 類型,在呼叫期間可能不會保留相同的 Variant 類型。 當 VT_DISPATCH 類型的 Variant 從 COM 傳遞至 .NET Framework 時,請考慮會發生什麼情況。 在封送處理期間,變體會轉換成 System.Object。 如果接著將物件傳送回 COM,它會封送處理回 VT_UNKNOWN 類型的變體。 當物件從受控程式碼封送處理到 COM 時產生的變體,不保證和最初用來產生物件的變體是同一類型。

封送處理 ByRef 變體

雖然 Variant 本身可以傳值方式或傳址方式傳遞,VT_BYREF 旗標也可搭配任何 Variant 類型使用來表示 Variant 的內容正在以傳址方式傳遞,不是以傳值方式傳遞。 以傳址方式封送處理的變體和封送處理設有 VT_BYREF 旗標的變體之間的差異,會造成混淆。 下圖將釐清這些差異:

顯示堆疊上傳遞的變數的圖表。 藉傳值傳遞和藉傳址傳遞的變體

以值方式封送處理物件和變體的預設行為

  • 當從受控程式碼將物件傳送至 COM 時,會使用將物件封送處理成變體中定義的規則,將物件的內容複製到封送處理器所建立的新變體中。 對 Unmanaged 端的 Variant 所做的變更,在從呼叫傳回時,不會傳播回原始物件。

  • 當從 COM 將變體傳送至受控程式碼時,會使用將變體封送處理成物件中定義的規則,將變體的內容複製到新建立的物件中。 對 Unmanaged 端的 Variant 所做的變更,在從呼叫傳回時,不會傳播回原始物件。

以傳址方式封送處理物件和變體的預設行為

若要將變更傳播回呼叫端,必須以傳址方式傳遞參數。 例如,您可以在 C# 中使用 ref 關鍵字 (或在 Visual Basic 的 Managed 程式碼中使用 ByRef),以傳址方式傳遞參數。 在 COM 中,參考參數是使用 Variant * 等指標傳遞。

  • 以傳址方式將物件傳遞給 COM 時,封送處理器會建立新的變體,先將物件參考的內容複製到變體,再進行呼叫。 Variant 會傳遞至 Unmanaged 函式,使用者可在此任意變更 Variant 的內容。 對 Unmanaged 端的 Variant 所做的變更,在從呼叫傳回時,會傳播回原始物件。 如果 Variant 的類型和傳遞至呼叫的 Variant 類型不同,則變更會傳播回不同類型的物件。 也就是說,傳遞至呼叫的物件類型,可以不同於從呼叫傳回的物件類型。

  • 以傳址方式將變體傳遞給受控程式碼時,封送處理器會建立新的物件,先將變體的內容複製到物件,再進行呼叫。 物件參考會傳遞至 Managed 函式,使用者可在此任意變更物件。 對參考的物件所做的任何變更,在從呼叫傳回時,會傳播回原始的 Variant。 如果物件的類型和傳遞給呼叫的物件類型不同,原始 Variant 類型就會變更,值也會傳播回 Variant。 同樣地,傳遞至呼叫的 Variant 類型,可以不同於從呼叫傳回的 Variant 類型。

封送處理設有 VT_BYREF 旗標的變體的預設行為

  • 正以傳值方式傳遞至 Managed 程式碼的 Variant 可設定 VT_BYREF 旗標,以表示 Variant 包含的是參考,不是值。 如果是這樣,變體仍會被封送處理成物件,因為變體正以傳值方式傳遞。 封送處理器會自動取值變體的內容,並將它先複製到新建立的物件中,再進行呼叫。 然後物件會傳遞到 Managed 函式,但在從呼叫傳回時,該物件不會傳播回原始的 Variant。 遺失對 Managed 物件所做的變更。

    警告

    沒有任何方法可以變更以傳值方式傳遞的 Variant 值,即使 Variant 設定了 VT_BYREF 旗標。

  • 正以傳址方式傳遞至 Managed 程式碼的 Variant 也可以設定 VT_BYREF 旗標,以表示 Variant 包含另一個參考。 如果是這樣,變體會被封送處理成 ref 物件,因為變體正以傳址方式傳遞。 封送處理器會自動取值變體的內容,並將它先複製到新建立的物件中,再進行呼叫。 在從呼叫傳回時,只有當物件的類型和傳入的物件相同時,物件的值才會傳播回原始 Variant 內的參考。 也就是傳播不會變更設有 VT_BYREF 旗標的 Variant 類型。 如果物件的類型在呼叫期間變更,從呼叫傳回時,就會發生 InvalidCastException

下表摘要說明 Variant 和物件的傳播規則。

變更傳播回
Variant v Object o 永不
Object o Variant v 永不
Variant * pv Ref Object o 永遠
Ref object o Variant * pv 永遠
Variant v (VT_BYREF | VT_*) Object o 永不
Variant v (VT_BYREF | VT_) Ref Object o 只有當類型不變更時。

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