對運算子使用運算式主體 (IDE0023 和 IDE0024)
本文說明兩項相關規則 IDE0023
和 IDE0024
,分別適用於轉換運算子和運算子。
屬性 | 值 |
---|---|
規則識別碼 | IDE0023 |
標題 | 對轉換運算子使用運算式主體 |
類別 | 樣式 |
子類別 | 語言規則 (運算式主體成員) |
適用語言 | C# |
選項 | csharp_style_expression_bodied_operators |
屬性 | 值 |
---|---|
規則識別碼 | IDE0024 |
標題 | 對運算子使用運算式主體 |
類別 | 樣式 |
子類別 | 語言規則 (運算式主體成員) |
適用語言 | C# |
選項 | csharp_style_expression_bodied_operators |
概觀
此樣式規則在於對運算子使用運算式主體與區塊主體的比較。
選項
設定此規則相關聯的選項值,以指定要對運算子使用運算式主體或區塊主體;若指定運算式主體,是否只在單行運算式時,才使用此選項。
如需設定選項的詳細資訊,請參閱選項格式。
csharp_style_expression_bodied_operators
屬性 | 值 | 描述 |
---|---|---|
選項名稱 | csharp_style_expression_bodied_operators | |
選項值 | true |
對運算子使用運算式主體 |
when_on_single_line |
當所有運算子都在同一行時,對運算子使用運算式主體 | |
false |
偏好針對運算子使用區塊主體 | |
預設選項值 | false |
// csharp_style_expression_bodied_operators = true
public static ComplexNumber operator + (ComplexNumber c1, ComplexNumber c2)
=> new ComplexNumber(c1.Real + c2.Real, c1.Imaginary + c2.Imaginary);
// csharp_style_expression_bodied_operators = false
public static ComplexNumber operator + (ComplexNumber c1, ComplexNumber c2)
{ return new ComplexNumber(c1.Real + c2.Real, c1.Imaginary + c2.Imaginary); }
隱藏警告
若您只想隱藏單一違規,請將前置處理指示詞新增至來源檔案以停用規則,然後重新啟用規則。
#pragma warning disable IDE0023 // Or IDE0024
// The code that's violating the rule is on this line.
#pragma warning restore IDE0023 // Or IDE0024
若要停用檔案、資料夾或專案的規則,請在組態檔中將其嚴重性設定為 none
。
[*.{cs,vb}]
dotnet_diagnostic.IDE0023.severity = none
dotnet_diagnostic.IDE0024.severity = none
若要停用所有程式碼樣式規則,請在組態檔中將類別 Style
的嚴重性設定為 none
。
[*.{cs,vb}]
dotnet_analyzer_diagnostic.category-Style.severity = none
如需詳細資訊,請參閱如何隱藏程式碼分析警告。