Otherwise 元素 (MSBuild)
指定只有當所有 When
項目的條件評估為 false
時,才需執行的程式碼區塊。
<專案><選擇><當><選擇> ...<否則><選擇> ...
語法
<Otherwise>
<PropertyGroup>... </PropertyGroup>
<ItemGroup>... </ItemGroup>
<Choose>... </Choose>
</Otherwise>
屬性和元素
下列章節說明屬性、子元素和父元素。
屬性
無。
子元素
元素 | 描述 |
---|---|
選擇 | 選擇性項目。 評估子元素,以選取要執行的一個程式碼區段。 Otherwise 元素中可能有零個或多個 Choose 元素。 |
ItemGroup | 選擇性項目。 包含一組使用者定義的 Item 項目。 Otherwise 元素中可能有零個或多個 ItemGroup 元素。 |
PropertyGroup | 選擇性項目。 包含一組使用者定義的 Property 項目。 Otherwise 元素中可能有零個或多個 PropertyGroup 元素。 |
父元素
元素 | 描述 |
---|---|
選擇 | 評估子元素,以選取要執行的一個程式碼區段。 |
備註
Choose
項目中可能只有一個 Otherwise
項目,而且它必須是最後一個項目。
Choose
、When
和 Otherwise
元素會一起用來提供選取一個程式碼區段的方式,以執行一些可能的替代方案。 如需詳細資訊,請參閱條件式建構。
範例
下列專案使用 Choose
元素來選取 When
元素中要設定的屬性值集合。 如果兩個 When
元素的 Condition
屬性都評估為 false
,則 Otherwise
元素中的屬性值已設定。
<Project
xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003" >
<PropertyGroup>
<Configuration Condition="'$(Configuration)' == ''">Debug</Configuration>
<OutputType>Exe</OutputType>
<RootNamespace>ConsoleApplication1</RootNamespace>
<AssemblyName>ConsoleApplication1</AssemblyName>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<Choose>
<When Condition=" '$(Configuration)'=='debug' ">
<PropertyGroup>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<DebugType>full</DebugType>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>.\bin\Debug\</OutputPath>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="UnitTesting\*.cs" />
<Reference Include="NUnit.dll" />
</ItemGroup>
</When>
<When Condition=" '$(Configuration)'=='retail' ">
<PropertyGroup>
<DebugSymbols>false</DebugSymbols>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>.\bin\Release\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
</PropertyGroup>
</When>
<Otherwise>
<PropertyGroup>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>.\bin\$(Configuration)\</OutputPath>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
</PropertyGroup>
</Otherwise>
</Choose>
<Import Project="$(MSBuildBinPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
</Project>